Reportado por primera vez por DSOGaming, los modders Zoft y Triggerhappy han introducido caminar agachado en el puerto Master Collection de Metal Gear Solid 3 para PC. La opción de movimiento intermedio entre la locomoción erguida y gatear sobre el vientre fue adoptada por los juegos posteriores de Metal Gear, pero el puerto 3DS de Snake Eater era anteriormente la única versión del juego que presentaba el movimiento.
En 2004, Naked Snake podía caminar erguido o gatear sobre su vientre, sin término medio, y este también era el caso en juegos anteriores de MGS. No sé con qué frecuencia te encuentras caminando agachado para ser astuto en la vida real, pero parece haberse convertido en nuestra abreviatura de videojuego para «modo sigiloso», y puede ser un poco discordante volver con uno de los abuelos de el género sigiloso y no tener la opción.
Zoft y Triggerhappy trasladaron las animaciones de caminar en cuclillas del puerto 3DS a la versión Master Collection del juego y han estado trabajando para integrarlas completamente en el juego de MGS3. Como era de esperar, agacharse puede ayudarle a utilizar mejor la cobertura y ofrece un índice de camuflaje mejorado (la mecánica de visibilidad de MGS3) en comparación con estar de pie, al mismo tiempo que le permite moverse más rápido que cuando está boca abajo.
Es un trabajo realmente impresionante, y tomar prestadas las animaciones de la versión 3DS ayuda a que se integre perfectamente: el mod hace que parezca que caminar agachado siempre fue parte del juego. Sin embargo, tengo curiosidad por saber cómo afectará esto al equilibrio de MGS3. Sé que los puristas tienden a despreciar la incorporación de esta característica en la versión 3DS.
Se puede argumentar que MGS3 se construyó teniendo en cuenta las limitaciones de sus controles más torpes, y dejar caer a los ágiles atletas olímpicos Snakes de juegos posteriores de MGS en este entorno puede socavar su desafío. Sin embargo, estoy más que feliz de ver que los jugadores de MGS Master Collection, que tanto han sufrido, obtengan más beneficios, y también pude ver que esta adición ayudará al MGS3 de casi 20 años a funcionar mejor para los nuevos jugadores.
Jugar MGS3 con caminar en cuclillas agregado también puede darnos una idea de cómo se sentirá Delta, el remake de Snake Eater: los primeros avances de ese juego sugieren que Naked Snake tendrá acceso a algunos de sus nuevos y elegantes movimientos de juegos posteriores, como caminar en cuclillas, mientras que los entornos parecen tener los diseños OG (aunque Konami puede sorprendernos). Simplemente me siento mal por las pobres rodillas de Snake.