Unity cierra dos oficinas, citando amenazas después de controvertidos cambios de precios [Updated]


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Actualización (15 de septiembre): Un informe de Polygon cita una declaración de la policía de San Francisco que afirma que la amenaza a las oficinas de Unity provino a través de las redes sociales, de «un empleado» que trabaja en «una ubicación fuera del estado para la empresa».

Historia original

Unity Technologies ha cerrado temporalmente dos de sus oficinas en medio de lo que, según la compañía, son amenazas a la seguridad de los empleados. La medida sigue al anuncio del martes de una nueva estructura de tarifas muy controvertida para el popular Unity Engine de la compañía.

Las noticias sobre los cierres comenzaron a circular a través de las redes sociales esta mañana, y los empleados describieron «Amenazas creíbles» reportadas a las autoridades y «amenazas a la seguridad» dirigido a las oficinas de la empresa en San Francisco y Austin, Texas. «Es sorprendente hasta dónde está dispuesta a llegar la gente en la era actual», Utsav Jamwal, director de productos de Unity escribió. «Desgraciado.»

En una declaración proporcionada a varios medios de comunicación, un portavoz de Unity dijo que la compañía «fue informada de una amenaza potencial a algunas de nuestras oficinas. Hemos tomado medidas inmediatas y proactivas para garantizar la seguridad de nuestros empleados, que es nuestro principal objetivo». prioridad. Estamos cerrando nuestras oficinas hoy y mañana que podrían ser objetivos potenciales para esta amenaza, y estamos cooperando plenamente con las autoridades en la investigación».

Un informe de Bloomberg confirmó que las oficinas de Austin y San Francisco habían sido cerradas e informó que el cierre había provocado la cancelación de una reunión municipal de empleados planificada y dirigida por el director ejecutivo John Riccitiello.

La comunidad de desarrollo de juegos se ha mostrado abrumadoramente unida en ira por la nueva estructura de precios de Unity, que en enero comenzará a cobrar tarifas de hasta $0,20 por cada nueva instalación de proyectos de Unity (incluidos los proyectos desarrollados o lanzados antes de que se anunciaran las tarifas). El movimiento repentino se produce después de años de que Unity se promocionara con orgullo como la opción de motor de juego libre de regalías.

Mata a la agujaEl creador Mega Crit capturó parte de la ira en su primera declaración pública, calificando la nueva estructura de precios como «una violación de la confianza». Después de dos años de trabajar en un próximo proyecto de Unity, la compañía se convirtió en uno de los muchos desarrolladores que ahora prometen que «migrarán a un nuevo motor a menos que los cambios se reviertan por completo y [terms of service] Se establecen protecciones».

Garry Newman, creador de Mod de Garry y el basado en Unity Óxidotambién anunció el miércoles que «óxido 2 Definitivamente no será un juego de Unity», porque «Unity ha demostrado su poder». Podemos ver lo que pueden y están dispuestos a hacer. No puedes dejar de tocar esa campana… La confianza se ha ido».

LinkedIn enumera poco más de 8.000 empleados de Unity. El sitio web de la empresa enumera 39 oficinas en todo el mundo, incluidas 15 en América del Norte.





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