Unity despide a un 25 por ciento adicional de su personal


Unidad

Cuando Unity despidió a 265 ingenieros de Weta Digital en noviembre, la compañía advirtió que serían necesarios más despidos en el futuro cercano como parte de un plan para «reenfocarse» en el negocio principal de motores de juegos de la compañía. Una gran parte de esos cambios se hicieron realidad el lunes cuando el fabricante de Unity Engine le dijo a la SEC que «planea reducir aproximadamente 1.800 puestos de empleados, o aproximadamente el 25% de su fuerza laboral actual».

«Esta decisión no se tomó a la ligera y extendemos nuestro más profundo agradecimiento a los afectados por su dedicación y contribuciones», dijo la directora de relaciones públicas de Unity, Kelly Ekins, en un comunicado a The Verge. Ekins añadió que los despidos se repartirán entre «todos los equipos» y un portavoz de la empresa dijo a Reuters que esta ronda de despidos se completará en marzo, y que a partir de entonces se producirán cambios internos adicionales.

Los recortes masivos de personal se producen después de más de 1.300 despidos ya implementados en toda la empresa en múltiples oleadas desde junio de 2022 (incluidos los recortes de Weta Digital de noviembre). A pesar de eso, la declaración de Unity a la SEC dice que estos recortes adicionales son necesarios «para posicionar [the company] para un crecimiento rentable y a largo plazo».

Dinero sangrante

Los últimos estados financieros de la empresa muestran por qué se está considerando un cambio tan drástico. A pesar de los ingresos anuales medidos en miles de millones, Unity ha tenido dificultades para mostrar ganancias en los últimos años, reportando pérdidas netas de 859 millones de dólares durante los 12 meses que terminaron en septiembre de 2023.

El precio de las acciones de Unity, que subió casi un 4 por ciento inmediatamente después de la noticia de los despidos el lunes por la noche, ha vuelto a bajar a su nivel más bajo desde mediados de diciembre el martes por la mañana. El precio de las acciones ha bajado actualmente casi un 40 por ciento desde su oferta pública inicial de finales de 2020 y más del 80 por ciento desde su máximo a finales de 2021.

Pero las acciones de Unity ahora son arriba más del 40 por ciento desde que el director ejecutivo interino Jim Whitehurst (ex director ejecutivo de Red Hat) anunció un «reinicio de la empresa» en una carta a los accionistas en noviembre. En ese momento, Whitehurst advirtió que Unity «probablemente incluirá la descontinuación de ciertas ofertas de productos, la reducción de nuestra fuerza laboral y la reducción de nuestra presencia en la oficina» a medida que la compañía implemente planes «para aumentar nuestro enfoque en nuestro núcleo: el editor y el tiempo de ejecución de Unity y las soluciones de monetización». «.

Recuperándose de Riccitiello

Por supuesto, Whitehurst sólo estuvo en condiciones de hacer ese tipo de declaración después de la abrupta renuncia en octubre del director ejecutivo de Unity, John Riccitiello, después de nueve años al frente de la empresa. Riccitiello se fue en medio del anuncio y el importante retroceso de un plan que enfurecía a los desarrolladores para cobrar tarifas «por instalación» en todos los juegos de Unity Engine. Ese lanzamiento fallido, que desde entonces se ha reducido a una tarifa de tiempo de ejecución limitada para proyectos comerciales exitosos, contribuyó a una sensación de alegría generalizada por la partida de Riccitiello en toda la comunidad de desarrollo de juegos.

Riccitiello supervisó a Unity a través de una costosa ola de adquisiciones corporativas después de la oferta pública inicial de la compañía, incluido el servicio de juegos en la nube Parsec, el gigante de la publicidad móvil Ironsource y la empresa de colaboración 3D SyncSketch, por nombrar solo algunas. Esos productos y servicios auxiliares pueden estar en particular peligro ya que Unity planea «reducir[e] la cantidad de cosas que estamos haciendo para centrarnos en nuestro negocio principal e impulsar nuestro éxito y rentabilidad a largo plazo”, como escribió Whitehurst el lunes en un memorando de la empresa obtenido por Reuters.

Incluso con la enorme reducción de personal y el nuevo enfoque en el negocio de motores, Unity no espera que su suerte corporativa cambie en el corto plazo. En su carta a los inversionistas de noviembre, Whitehurst dijo: «Esperamos que el impacto de esto [runtime fee] El cambio de modelo de negocio tendrá un beneficio mínimo en 2024 y aumentará a partir de ahí a medida que los clientes adopten nuestros nuevos lanzamientos».



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