Unity recorta 1.800 empleados más en el ‘reinicio de la empresa’


La espiral descendente de Unity Technologies continúa, ya que la empresa pretende recortar el 25% de su fuerza laboral (aproximadamente 1.800 personas) en una medida que llamó un «reinicio de la empresa». Es el mayor despido del fabricante de motores de juegos, mayor que los tres recortes del año pasado combinados. Más de 1.100 personas fueron despedidas en 2023, precedido por al menos 200 despidos en junio de 2022. Unity dijo en una divulgación de la Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos que los despidos se producen cuando Unity “se reestructura y se reenfoca en su negocio principal y se posiciona”. para un crecimiento rentable y a largo plazo”.

Los despidos finalizarán en marzo, según un informe de Reuters.

Unity es conocido por su software de motor de juegos, que se utiliza en toda la industria en juegos de todos los tamaños, desde juegos independientes hasta éxitos de taquilla AAA. Sirve como base para juegos como Piedra de la chimenea, Marvel Broche, Leyendas del ápicey Entre nosotros. Más allá de los videojuegos, también se utiliza en cine y animación, entre otras industrias. A pesar de su ubicuidad en la industria, la empresa no es rentable: obtuvo más de 1.300 millones de dólares en ingresos en 2022, pero no obtuvo ganancias.

Los despidos a gran escala de la compañía comenzaron en 2022, pero los problemas de Unity se hicieron mayores en 2023 cuando anunció un controvertido nuevo modelo de precios que fue criticado universalmente por los desarrolladores de juegos. El nuevo precio del tiempo de ejecución se anunció en septiembre, y Unity propuso una tarifa cobrada por instalación del juego después de que se alcanzara un cierto umbral de ingresos. Unity finalmente abandonó esos planes después de una reacción generalizada, incluido un boicot y una “amenaza de muerte creíble”. Pero el daño fue hecho. El director ejecutivo de Unity, John Riccitiello, renunció en octubre. James M. Whitehurst, asesor de la firma de inversión de capital Silver Lake y ex presidente de IBM, fue nombrado director ejecutivo interino.

Unity es un competidor de motores como GameMaker, que realizó un cambio de precios mucho más popular el año pasado, y Unreal Engine de Epic Games. La empresa se fundó en 2005 como un motor para desarrolladores de Mac, pero a partir de ahí se expandió; ha sido una opción popular por su facilidad de uso. La empresa salió a bolsa en 2020. Según Reuters, las acciones alcanzaron los 200 dólares por acción en 2021, pero cayeron por debajo de los 30 dólares en 2023.

Su despido más reciente fue a finales de noviembre, cuando despidió a 265 personas al cerrar la división Wētā Digital de Unity. Wētā Digital fue adquirida por Unity en 2021 en un acuerdo de 1.600 millones de dólares. Unity también anunció en noviembre que cerraría 14 oficinas.



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