Unity recorta 265 puestos de trabajo como parte de un ‘reinicio’ de la empresa


Unity Software está eliminando el 3,8 por ciento de su fuerza laboral global y rescindiendo un acuerdo con la empresa de efectos visuales Weta como parte de un «reinicio». Reuters ha informado. La noticia sigue a algunas turbulencias severas en la compañía, después de que impusiera y luego retirara parcialmente una controvertida tarifa de tiempo de ejecución para su motor de juego. El mes pasado, John Riccitiello renunció como presidente y director ejecutivo de la empresa después de nueve años en el liderazgo.

Unos 265 empleados serán despedidos, todos relacionados con el acuerdo de servicios profesionales de Unity alcanzado como parte de su compra de la división de tecnología e ingeniería de Weta Digital en 2021. Los empleados tendrán solo una semana para concluir antes de que sus puestos sean despedidos por completo, según Guía de divisas – un duro golpe justo antes de Navidad. En un comunicado, Weta FX dijo que ampliará las ofertas a tantos empleados afectados como sea posible.

Unity cerrará oficinas en hasta 14 ubicaciones, incluidas Berlín y Singapur, en espera de consultar con los empleados en algunas ubicaciones, al tiempo que reducirá su presencia de oficinas en San Francisco y Belleview, Washington. La empresa ya no exigirá que los empleados trabajen desde la oficina tres días a la semana y reducirá los «servicios completos en la oficina» a tres días a la semana.

Después de la adquisición de Unity, Weta FX (la división VFX de la industria cinematográfica) se dividió en una empresa nueva e independiente. Mientras tanto, Unity adquirió ingenieros de Weta junto con herramientas para oleoductos y FX, la plataforma de datos de Weta, una biblioteca de activos y más. «Unity conservará la propiedad de la tecnología que adquirió de Wētā en diciembre de 2021 y evaluará la mejor manera de mejorar sus ofertas con ella a lo largo del tiempo. La tecnología también permanecerá totalmente disponible para Weta FX», dijo Weta en un comunicado.

Hace apenas un mes, Unity implementó algunas concesiones importantes a su modelo de precios para desarrolladores después de una reacción generalizada por su plan de cobrar a los desarrolladores por las instalaciones de juegos. La medida afectará directamente a los desarrolladores, editores y distribuidores. La agitación del modelo de negocio de Unity se produjo al mismo tiempo que una serie de despidos masivos. En 2023, la empresa redujo su plantilla tres veces en un intento de reducir costes. El director ejecutivo John Riccitiello, quien recibió gran parte de las críticas, renunció el mes pasado y fue reemplazado por el ex presidente de IBM, James Whitehurst, quien se desempeña como director ejecutivo interino.



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