Lo que necesitas saber
- Gigantic era un antiguo juego de disparos multijugador en tercera persona gratuito exclusivo para Xbox y PC con fuertes inclinaciones «MOBA», que combinaba sensibilidades de juegos como Team Fortress 2 y SMITE.
- El juego fue uno de los primeros títulos de PC «centrales» nativos de la tienda Windows 8.1, completo con la primera versión de las API «Xbox Play Anywhere» que ahora son comunes para los títulos de Xbox Game Pass.
- Lamentablemente, el juego no obtuvo la tracción que necesitaba para sobrevivir a largo plazo y su desarrollador, Motiga, cerró sus puertas.
- Avance rápido hasta 2024, y Abstraction Games y Gearbox Publishing se han unido para revivir a Gigantic como un título de precio, sin microtransacciones, completo con todo el contenido desbloqueado, con nuevos modos y héroes, por si acaso.
- Gigantic: Rampage Edition se lanzará el 9 de abril de 2024 por solo $ 19,99. Estará disponible en Xbox One, PS4, Xbox Series X|S, PS5 y PC, con juego cruzado completo.
Gigantic tiene un lugar especial aquí en Windows Central.
De ninguna manera somos una tienda de juegos tradicional. Nos ubicamos dentro de la vertical tecnológica de nuestro negocio más amplio y, si bien amamos los juegos, también amamos los sistemas que los impulsan. Gigantesco fue de particular interés durante la era de Windows 8, ya que fue uno de los primeros juegos que surgió como parte de la visión «Onecore» de Microsoft, que imaginaba un mundo donde el juego cruzado y las compras cruzadas se convertirían en algo común.
Con ese fin, Microsoft trabajó con Motiga para poner a prueba su juego de acción multijugador tipo MOBA 5v5 «Gigantic» directamente en este universo de compra cruzada y progresión cruzada. Fue uno de los primeros juegos «nativos» de la Tienda Windows, que utilizó las primeras API de Xbox Play Anywhere para admitir el juego cruzado, las compras cruzadas y la progresión cruzada entre consolas Xbox y PC con Windows. Hoy en día, prácticamente todos los juegos que llegan Pase de juego de Xbox en consolas y PC vienen con estos sistemas integrados de serie. Puedes retomar Resident Evil 2 en Windows 11 justo donde lo dejaste en Xbox, por ejemplo, todo a través de la aplicación Xbox en PC.
Lamentablemente, Gigantic no sobrevivió para ver hacerse realidad la visión en la que participó como pionero. Si bien fue divertido, Gigantic no fue uno de los mejores juegos de xbox En el universo. El título gratuito no atrajo suficiente atención como para perpetuarse a sí mismo. Gigantic y su desarrollador, Motiga, lamentablemente cerraron sus puertas.
Sin embargo, avanzamos hasta 2024 y Gigantic tiene una segunda oportunidad en la vida.
Gigantic: Rampage Edition es una nueva versión del juego de $ 19,99, completa con nuevos modos, nuevos personajes, un sistema de progresión renovado y microtransacciones eliminadas. Gigantesco: Rampage Edition se une próximos juegos de xbox y próximos juegos de PC listas para el 4 de abril de 2024, y recientemente tuvimos la oportunidad de probarlo.
Gigantesco: un alboroto revivido
Gigantic: Rampage Edition elimina las inclinaciones gratuitas del juego y ha apostado por lo que yo consideraría un precio increíblemente generoso de $ 19,99, lo que brinda a los jugadores acceso a todos los héroes desde el principio. Es una desviación interesante del formato, considerando que títulos similares como Overwatch 2 fueron en la dirección opuesta, alejándose de un costo inicial para compras por héroe a través de su controvertido sistema de pase de batalla. Queda por ver si funciona o no para Gigantic a largo plazo, pero una cosa es segura: el juego sigue siendo bueno y divertido.
Gigantic es esencialmente un juego de acción en tercera persona de 5 contra 5, con una gran sensibilidad MOBA. Piense en juegos como Smite o incluso World of Warcraft PvP, en algunos casos. Sin embargo, Gigantic tiene mucho espacio para la variedad de juego además de eso. Hay héroes que requieren grandes dosis de puntería precisa y otros que se manejan más como tanques cuerpo a cuerpo y luchadores.
En mi tiempo práctico con la demostración, volví a mi antiguo personaje principal, «Sven», que es un alquimista enloquecido dotado de frascos que pueden quemar a los enemigos o curar a sus compañeros de equipo. Sven no requiere una gran cantidad de habilidades de precisión nerviosas para aprovecharlo al máximo, dado que todos sus ataques tienen un daño explosivo. Sin embargo, también hay personajes de estilo francotirador para aquellos más inclinados a quedarse atrás y eliminar enemigos desde lejos. También puedes tomar un tanque y marchar directamente hacia él, protegiendo a tus aliados mientras causas estragos en grupos de titulares.
Para la edición Rampage, Abstraction Games también está mezclando un poco las cosas.
Si bien se mantendrá el modo clásico «Choque», que es un tira y afloja gradual y de ritmo más lento con áreas estilo torre y carriles con los que los jugadores de MOBA estarán familiarizados, hay un modo nuevo y de ritmo más rápido llamado Rush. En Rush, todos los jugadores comienzan inmediatamente en el nivel máximo y pueden usar una configuración predefinida usando el administrador de compilación del juego para entrar instantáneamente en la refriega. Este modo de juego se parecía un poco más a Overwatch en ese sentido, eliminando la necesidad de subir de nivel y buscar EXP y centrándose en cambio en la matanza estratégica.
A medida que los jugadores capturen puntos, eventualmente se iniciará un enfrentamiento, dándole al equipo ganador de la ronda la oportunidad de dañar al guardián «Gigante» opuesto al final del mapa. Lo mismo ocurre en ambos modos de juego, pero en Rush, lograr la victoria es un asunto increíblemente rápido. No lo cronometré, pero sentí que una partida típica de Rush duraba entre 4 y 7 minutos, lo cual es notablemente más rápido que el típico modo de juego clásico de disparos de héroes MOBA.
Estaba jugando con los desarrolladores del juego, quienes sin duda tienen más conocimientos que yo sobre cómo interpretar a los héroes elegidos. Pero Rush se sintió significativamente más caótico de lo que recuerdo que haya sido Gigantic. Quizás aumentar un poco el tiempo para matar ayudaría a los nuevos jugadores a entrar en este modo y conocer a sus héroes y el flujo del juego, pero no hay duda de que Abstraction continuará afinando el modo después del lanzamiento.
De hecho, Abstraction y Gearbox también ofrecieron un contexto de por qué decidieron revivir Gigantic ahora, donde la competencia por nuestro tiempo libre es más agresiva que nunca.
¿Por qué revivir Gigantic ahora?
Hace poco, Gearbox y Abstraction organizaron un evento Throwback «limitado» para Gigantic, y el equipo dice que quedaron galvanizados por la recepción positiva de la prueba. Parece que Gigantic disfruta de seguidores dedicados. El subreddit principal de Gigantic está relativamente activo, al igual que el Discord del juego, a pesar de estar fuera de línea durante algunos años en este momento. De hecho, algunos fanáticos tomaron el juego y lo modificaron para mantenerlo en línea mucho más allá de su vida útil oficial, y ahí, Abstraction y Gearbox vieron la oportunidad.
Abstraction cree que el formato «completo» y libre de microtransacciones del juego lo ayudará a destacarse entre una multitud de títulos que van cada vez más en esa dirección. Mencioné que Overwatch 2 sería un juego gratuito hace un par de años, y las reacciones a esa empresa han sido mezclado ser generoso.
Los jugadores de Diablo IV actualmente están en pie de guerra por unos cambios de color de 30 dólares del hechizo del portal del juego, un cosmético de cambio de color simple que cuesta más que el propio Gigantic. Sin lugar a dudas, algo ha ido terriblemente mal con la monetización de los videojuegos en los últimos años, y no estoy sugiriendo que un juego como Diablo IV con servidores dedicados en línea no sea costoso de ejecutar… pero tampoco estoy seguro. por qué necesitaba estar siempre en línea en primer lugar. Con ese fin, Gigantic ofrece un formato muy clásico de «compra una vez y llévate todo» que se ha vuelto cada vez más raro en juegos como este. Y yo, por mi parte, doy la bienvenida a su regreso.
El tráiler de lanzamiento original de Gigantic, que ya tiene seis años, sigue siendo un buen vistazo a lo que los jugadores nuevos y recurrentes pueden esperar del juego. Sin embargo, ya no tendrás que pagar por héroes poco a poco ni esforzarte incansablemente para acceder a todo el contenido del juego. Sin embargo, eso deja un signo de interrogación sobre el soporte posterior al lanzamiento a largo plazo. Abstraction ya habló sobre máscaras posteriores al lanzamiento y actualizaciones de equilibrio y cosas así, pero reconoció que la forma en que se admite el juego después del hecho depende totalmente de la recepción del juego.
Quizás algo que sea un poco más tradicional, un poco menos desesperado por encerrar nuestro tiempo con pases de batalla, FOMO y cajas de juego, sea exactamente lo que recetó el médico.
Ojalá un final feliz para Gigantic
Nuestras principales recomendaciones de juegos
Puede que Motiga ya no esté, pero Gigantic: Rampage Edition cuenta con el apoyo de los desarrolladores originales, quienes consultaron sobre el concepto de revivir el título para una nueva era. Según se informa, el CEO de Motiga, Chris Chung, dijo que Gigantic: Rampage Edition está más cerca de la visión original del estudio anterior.
Gigantic: Rampage Edition es, sin duda, divertido de aprender y jugar, y aunque creo que el modo Rush puede necesitar algunos ajustes en algunos lugares, podría ser un gran trampolín para los usuarios que quieran entrar y ver de qué se trata antes de comenzar. El modo principal «Choque» más profundo del juego.
Me falta la bola de cristal para determinar si Gigantic puede o no encontrar su voz en un mercado que se siente más ocupado que nunca. Pero espero que así sea. La historia de ascenso, muerte y renacimiento de Gigantic es extremadamente rara en este negocio, y es aún más raro que reviva de una manera generosa, a un precio justo, con todas las funciones y sin microtransacciones.
Gigantic: Rampage Edition se lanza el 4 de abril de 2024 por $ 19,99 en Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 y PC, con juego cruzado.