Unreal Engine 5 Open-World Breaking Bad Game Concept captura magistralmente la atmósfera del espectáculo


Con tantas películas y programas de televisión hasta adaptaciones de videojuegos, es realmente sorprendente que hasta ahora se haya producido un juego basado en Breaking Bad. Si bien la serie puede no ser la más fácil de convertir correctamente en un videojuego, un juego de mundo abierto en la línea de la serie Grand Theft Auto se vería increíble, especialmente si funciona con tecnología moderna como Unreal Engine 5.

Hace unos días, TeaserPlay compartió un nuevo video que muestra un concepto de fanático para un juego de mundo abierto basado en la popular franquicia, detallando su creación en Unreal Engine 5.2, la tecnología utilizada, que incluye Lumen, Nanite y Metahuman, que permitió la creación del impresionante modelo de Walter White que se muestra en el video.

Si bien los principales estudios de desarrollo todavía tienen que lanzar juegos con la tecnología de Unreal Engine 5, los desarrolladores más pequeños ya han hecho un excelente trabajo mostrando de lo que es capaz la última versión del motor de Epic, lanzando impresionantes demostraciones tecnológicas y recreaciones de títulos icónicos, como como Dark Souls III.

El último gran juego impulsado por Unreal Engine 5 es Layers of Fear, una nueva versión de las dos entradas de la serie de Bloober Team. Si bien el juego no utiliza todas las funciones del motor, sigue siendo una excelente muestra de lo que es capaz de hacer, como destaqué en mi reseña.

Dicen que el trabajo de un artista nunca termina realmente, pero con Layers of Fear, Bloober Team y Anshar Studios han completado el Master Opus que comenzó en 2016. Con excelentes imágenes impulsadas por UE5, escritura mejorada y algunas nuevas mecánicas de juego, estos viajes a lo más oscuro. Los recovecos de la mente humana nunca han sido tan inmersivos, aunque algunos problemas impiden que Layers of Fear sea una obra maestra absoluta.

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