Como se burló de nuevo en Enero (se abre en una pestaña nueva), Iron Gate Studio ha estado trabajando para agregar configuraciones de dificultad para el juego de supervivencia vikingo Valheim. Hoy en Twitter, el diseñador principal de Valheim, Jonathan Smårs, nos dio un vistazo rápido a lo que está planeado, que va desde un modo creativo que te permite construir sin recursos hasta un modo «casual» pacífico y un entorno extremo que castigará brutalmente a los más valientes (o más temerarios). jugadores
Smårs dice que estas configuraciones no son definitivas, pero un vistazo rápido al video publicado nos da un vistazo a las descripciones de texto de los diversos modificadores del mundo y ajustes preestablecidos de dificultad en los que está trabajando el equipo de Valheim. Este es el estado actual de los nuevos modos en desarrollo, sujeto a cambios:
Modo informal: En el modo casual, los monstruos no te atacarán hasta que los provoques, no hay incursiones en tu base, los recursos son más abundantes, no soltarás objetos equipados ni perderás habilidades al morir, y el combate es mucho más fácil y los eventos se basan en tu personalidad. progreso.
Modo martillo (modo creativo): Puedes construir todos los edificios gratis. No hay incursiones en tu base, y los monstruos no atacarán hasta que los provoques. Otros niveles de dificultad son normales.
Modo inmersivo: No tienes mapa (!) y no puedes usar portales (!!), por lo que tendrás que usar tu ingenio para hacer un seguimiento de dónde estás en el mundo.
Modo fácil: El combate es más fácil y hay menos incursiones en tu base.
Modo difícil: El combate es más difícil y los monstruos asaltarán tu base con más frecuencia.
modo duro: El combate es mucho más difícil y los monstruos asaltarán tu base con más frecuencia. Cuando mueres, todos los elementos que llevas y las habilidades se pierden para siempre. No tienes mapa y no puedes usar portales.
Todo esto suena genial para mí. Ya puedes jugar un tipo de modo creativo usando Trucos de Valheim (se abre en una pestaña nueva) y comandos de consola, pero un modo creativo oficial, que Smårs llama «modo martillo», será una excelente adición al juego: es similar a los modos creativos en otros juegos de supervivencia de mundo abierto como Minecraft y Subnautica.
Y para los jugadores que quieren un desafío extremadamente duro y difícil, sin acceso a un mapa del mundo y sin portales para viajar rápido, además de la muerte que resulta en perder absolutamente todo: esa es la oportunidad de experimentar una gran brutalidad.
Videoclip de Smårs (se abre en una pestaña nueva) también muestra controles deslizantes que te permiten ajustar individualmente la dificultad del combate, la pena de muerte (cuánto pierdes o no pierdes al morir), la tasa de recursos y la tasa de ataque del enemigo. También se muestran casillas de verificación para activar y desactivar las restricciones del portal (como el mineral, que de forma predeterminada no se puede traer a través de los portales), los costos de construcción, la visualización del mapa y los enemigos pasivos.
Según Smårs, esta configuración se puede cambiar en cualquier momento durante el juego, por lo que podrás jugar en modo creativo para construir una base masiva de forma gratuita y luego cambiar al modo extremo para defenderla de las redadas. Estos nuevos ajustes de dificultad también se pueden aplicar a cualquier mundo existente en el que hayas estado jugando. Para las sesiones multijugador, la configuración de dificultad estará vigente a nivel mundial, dice Smårs.
Puedes ver el video tú mismo a continuación. Sin embargo, actualmente no se sabe cuándo llegará esta actualización para Valheim.
¿Estás listo para el modo hardcore en #Valheim? ☠️ ..o prefieres algo más relajado? Nota: ¡La configuración real no es definitiva! @valheimgame #gamedev #indiedev #gamedevelopment pic.twitter.com/9OtOxDpkAo17 de abril de 2023