Es seguro asumir que un auricular Valve Index 2 podría estar en desarrollo. Si bien aún no ha habido una confirmación verificada, el éxito que Valve ha visto en el espacio de la realidad virtual desde 2019 lo dice todo. Sin embargo, ya estamos viendo indicios de lo que podría contener antes de una presentación oficial.
Por ejemplo, podría ser un auricular VR inalámbrico e independiente, y cada vez hay más pruebas de que Valve está iterando en su próximo producto VR. En este momento, encontrar los mejores auriculares VR es difícil. Esto no es como elegir un nuevo teléfono o auriculares: no hay muchas opciones disponibles. Pero el casco de realidad virtual Valve Index es uno de los mejores cascos de realidad virtual que puedes comprar, y una de las mejores experiencias de realidad virtual en casa.
Según las cifras oficiales de la Encuesta de hardware de Steam de octubre de 2022, más del 17 % de todos los jugadores de Steam VR usan un Índice de válvulas. Eso lo convierte en el segundo auricular VR más utilizado en este momento detrás de Oculus Quest 2. Con ese éxito, esperamos que Valve quiera más con un seguimiento que mejore el brillante original. Pero dado que el Valve Index original tiene solo dos años, es posible que tengamos que esperar un tiempo.
Valve Index 2: ir al grano
- ¿Qué es? Un auricular VR de seguimiento rumoreado de Valve
- ¿Cuándo puedo jugarlo? por confirmar
- ¿En qué puedo jugarlo? TBC, pero casi seguro en PC
Fecha de lanzamiento de Valve Index 2
Actualmente no hay información oficial sobre cuándo se podría lanzar Valve Index 2, por lo que las conjeturas son solo puñaladas en la oscuridad en este momento.
Sabemos que el Valve Index original salió en 2019, por lo que dado que otras iteraciones de auriculares han tardado al menos dos años, podríamos esperar un anuncio más adelante este año. Sin embargo, gracias a las interrupciones causadas por Covid-19 en 2020, es más probable que se produzca un anuncio en 2023. Una fecha de lanzamiento el próximo año también se siente como lo mejor que podríamos esperar.
Índice de válvula 2 precio
Una vez más, no hay nada sólido sobre cuánto costaría un Valve Index 2, pero podemos hacer algunas conjeturas. Dado que Valve Index tenía un precio de $ 999 / £ 919 (alrededor de AU $ 1,425), esperaríamos que un auricular mejorado costara al menos lo mismo, aunque no diríamos que no a una caída de precio si es posible.
También sabemos que Oculus Quest 2, una opción de realidad virtual mucho más barata, es el auricular más popular en Steam. Su participación actual del 41% en el mercado de SteamVR es algo que Valve probablemente quiera comer, por lo que no nos sorprendería ver que lanza un competidor económico.
Esto podría significar que Valve lanzará dos auriculares separados: uno dirigido a la gama alta y otro a un dispositivo móvil todo en uno más accesible. Pero aunque los rumores sugieren que eso no está fuera de discusión, no sabremos qué está planeando hasta un anuncio oficial.
Características de Valve Index 2: rumores, filtraciones e información oficial
Aquí es donde comenzamos a crear una imagen de cómo podrían verse Valve Index 2 y otros productos de Valve VR, según las patentes y algunos archivos SteamVR que parecen hacer referencia a un auricular VR independiente.
Capacidades inalámbricas
Las patentes presentadas a principios de 2021 muestran que Valve Index 2 podría ser inalámbrico, con capacidades por cable que se vuelven opcionales para algunas versiones de los auriculares. La patente muestra tres auriculares diferentes que exploran diferentes opciones entre ser inalámbricos e independientes (como Oculus Quest 2) o conectarse de forma inalámbrica a una PC.
La patente también detalla nuevas opciones de comodidad, como nuevos métodos para distribuir el calor y el peso de manera más efectiva para cada diseño de visor VR.
Con todas las patentes, tenemos que tomar la información con pinzas, no hay garantía de que signifique que Valve producirá un auricular con estas características, pero muestra que la compañía continúa desarrollando tecnología VR.
Evidencia de un modelo en desarrollo
Los últimos rumores provienen del reportero de realidad virtual y YouTuber Brad Lynch (se abre en una pestaña nueva)a quien se le informó sobre el nombre en clave ‘Deckard’ en algunos archivos públicos de SteamVR, que parece referirse a un auricular VR en desarrollo en Valve.
Lynch señala a los fanáticos de VR hacia «un archivo de controlador Lighthouse» que cita un dispositivo «Deckard POC-A» en un archivo publicado en enero, con POC probablemente refiriéndose a «prueba de concepto» y un modelo «POC-C» citado en En cambio, la documentación de junio sugiere que Valve ha estado trabajando en iteraciones refinadas de su dispositivo durante los últimos seis meses y se asegura de que SteamVR se mantenga actualizado con el soporte.
Hay otros detalles en los que sumergirse en el video de Lynch, incluida una función misteriosa de ‘Prisma’ y un archivo VR Link que apunta a una conexión Wi-Fi 6 para auriculares inalámbricos, junto con las patentes de auriculares VR que informamos en marzo.
Valve Index 2: lo que queremos ver
Si bien Valve Index es un fantástico auricular VR, de ninguna manera es perfecto. Aquí hay algunas áreas que nos gustaría ver mejoradas en Valve Index 2.
Mejor selección de juegos: directamente de los equipos de Valve
Si bien este no es un problema directo con los últimos auriculares de Valve Index, los juegos son, sin embargo, un factor importante para todo el hardware de juegos. Hay algunos juegos de realidad virtual fantásticos, como Half-Life: Alyx de Valve, pero no se puede construir una plataforma con solo un par de títulos.
Si Valve quiere comprometerse con la realidad virtual, no solo queremos ver un dispositivo brillante, sino que queremos que hagan más juegos para jugar en él. Ya sea una secuela de Half-Life: Alyx, una adaptación de realidad virtual de otra IP como Portal, o una IP completamente nueva del estudio. La calidad de los juegos también será importante, pero un poco más de cantidad no estaría de más.
En una entrevista con TechRadar, el El director de Half-Life Alyx, Robin Walker mencionó que quería hacer un juego XCOM VR, así que tal vez podríamos tener algo así que esperar.
Seguimiento de manos
Facebook reveló recientemente sus planes para una experiencia AR sin controlador utilizando el seguimiento manual, y nos gustaría ver una tecnología similar en la realidad virtual también. El seguimiento de la mano parece sacado directamente de un mundo de ciencia ficción y nos encantaría ver que se introdujera algo así en todos los auriculares VR en el futuro.
Si bien es más probable que lo veamos en futuros dispositivos Oculus, como el rumoreado Oculus Quest 3, Valve podría estar desarrollando su propia versión de la tecnología para un futuro auricular.
No más estaciones base
Las estaciones base son dispositivos que ayudan a Valve Index y otros auriculares como HTC Vive a rastrear a los usuarios, sus auriculares y su controlador en un entorno virtual a escala de habitación. Si bien hicieron que los auriculares funcionaran bien en nuestra reseñaesperamos que un Valve Index 2 los deje caer.
Las estaciones base no son las peores cosas del mundo, pero si alguna vez desea cambiar su habitación, o simplemente quitarle el polvo y empujar uno de los sensores, debe pasar por todo el proceso de recalibración nuevamente. Es tedioso y podríamos prescindir de ellos, especialmente porque otros auriculares como el Oculus Rift S funcionan bien sin estaciones base gracias al seguimiento de adentro hacia afuera.
Pantalla de mayor resolución
Valve Index usó dos pantallas que tienen 1440 x 1600 píxeles, una para cada ojo. Si bien la imagen es ultra nítida, mejores pantallas no serían inesperadas, especialmente dado que se rumorea que los auriculares Apple VR usan pantallas duales de 8K, es decir, 7680 x 4320 píxeles.
Sentimos que 8K es un poco exagerado, pero hay un buen punto dulce entre eso y lo que tenemos actualmente que sería bueno ver en un Valve Index 2.
Tamaño de auricular personalizable
Todas las personas están hechas de manera diferente, por lo que un auricular de talla única es difícil de quitar y hacer cómodo. Con eso en mente, nos gustaría que Valve profundice en la ergonomía de un Valve Index 2, agregando nuevas correas y características para hacerlo más personalizable. Esto permitiría a todos ajustar los auriculares a sus necesidades y garantizar que se puedan disfrutar más experiencias de realidad virtual.
Más hápticos
Los controladores de Valve Index incluyeron algunos comentarios hápticos y diseños inteligentes para hacer que el mundo virtual se sintiera más realista. Aunque es bueno, nos gustaría verlo ir más allá en el futuro.
Apple ha patentado calcetines hápticos que podrían ser compatibles con sus dispositivos VR y AR, por lo que sabemos que algunas empresas ya están pensando en esto. Unos cuantos periféricos hápticos adicionales para Valve Index 2 podrían ser una forma increíble de aumentar el realismo de la realidad virtual hasta 11.