Valve lanzó accidentalmente un prototipo de Left 4 Dead en la última actualización de Counter-Strike


Un prototipo «extremadamente temprano» de Left 4 Dead ya está disponible para jugar gracias a la actualización 1.6 de Counter-Strike.

Según el creador de contenido Gabe Follower, el prototipo, llamado Terror Strike, fue «compilado accidentalmente» y agregado a la actualización de Counter-Strike, mostrando cómo el ADN del juego de zombies reside firmemente en el mod de Counter-Strike: Condition Zero y fue desarrollado usando Activos de CS, incluidas armas de Counter-Strike.


Extremadamente temprano Left 4 Dead – Terror-Strike en Counter-Strike: CZ – jugabilidad y descarga.

Los archivos se extrajeron rápidamente de la actualización del 22 de noviembre, pero no lo suficientemente rápido como para evitar que se unieran y luego se distribuyeran públicamente.

Puede verlo en acción en el video incluido arriba o a través del tweet de Gabe Follower a continuación.

«Lo que ves es la jugabilidad de Left 4 Dead cuando era un proyecto simple usando Counter-Strike: Condition Zero», explica el YouTuber ilovethevopo (gracias, PC Gamer).

«Sí, esto es más antiguo que zombie_city y el metraje L4D filtrado que se redescubrió hace unas semanas, los cuales se basaron en Counter-Strike: Source. Zombie_city se creó originalmente para CZ y se transfirió a CSS, pero nunca lo conseguimos. cualquier contenido real desde la era CZ de L4D hasta ahora.

«El código fue eliminado, pero no antes de que los fanáticos tomaran los archivos dll de 1.6 y hicieran algo de magia para crear un ‘mod’ rápido construido en Condition Zero. El código Terror-Strike se incluyó porque 1.6 tiene código de CZ, y Parece que alguien olvidó eliminar el código Terror-Strike de los archivos DLL antes de enviar originalmente la actualización».

Valve sugirió recientemente que no contuviéramos la respiración colectivamente por Steam Deck 2.0 en el corto plazo, ya que la tecnología para lanzar una computadora de mano con un salto de potencia suficientemente robusto simplemente aún no existe.

Hablando con Eurogamer antes del reciente anuncio de Steam Deck OLED, los ingenieros de Valve discutieron las características que está agregando a su nuevo modelo portátil más brillante que no eran posibles de ofrecer cuando debutó el Steam Deck original.

La compañía también dijo que estaba trabajando en proyectos de juegos (en plural) en este momento, que todavía tenían como objetivo los niveles actuales de rendimiento del hardware Steam Deck (que permanecen sin cambios en OLED).





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