Valve: «No sabemos lo suficiente sobre las NFT como para intervenir en esa conversación»


Valve dice que «no sabe lo suficiente sobre NFT para opinar» en los debates sobre la controvertida tecnología y dice que «simplemente intenta tomar las mejores decisiones». [it] podemos sobre las cosas que les importan a nuestros jugadores».

En una entrevista con PC Gamer, el equipo de desarrollo de Counter-Strike 2 – aparentemente respondiendo como un equipo y no como desarrolladores individuales – dijo que si bien había trabajado duro para garantizar que los jugadores de CS:GO pudieran transferir sus máscaras y cosméticos a CS2, » no sabía lo suficiente» sobre las NFT para contribuir significativamente al debate de web3 y afirma que los jugadores podrían transferir sus cosméticos NFT de la misma manera.

Tráiler de lanzamiento de Counter-Strike 2. Míralo en YouTube

«Desde el inicio del desarrollo, sabíamos que CS2 finalmente reemplazaría a CS:GO, y queríamos asegurarnos de que los jugadores pudieran conservar la mayor cantidad posible de habilidades y elementos de CS:GO», dijo el equipo de desarrollo de CS2. «Así que, al principio del proceso, comenzamos a trabajar para admitir todas las armas, pegatinas, agentes y música de CS:GO en CS2.

«Hubo desafíos no triviales al lograr que los elementos más antiguos encajaran en la apariencia del nuevo juego, pero la característica era algo que sabíamos que sería muy importante para los jugadores. Para nosotros, presentar los elementos es simplemente el enfoque centrado en el cliente. manera de tender un puente entre un juego y su sucesor.

«A veces la gente habla de NFT en el contexto de los elementos de Counter-Strike, pero para ser honesto, no sabemos lo suficiente sobre NFT para opinar en esa conversación. Simplemente tratamos de tomar las mejores decisiones que podemos sobre las cosas que nuestros jugadores preocuparse.»

Counter-Strike 2 se lanzó a finales de septiembre, lo que le dio a la popular y duradera serie de disparos para PC de Valve una importante renovación. A Will Judd de Digital Foundry le encantó lo que jugó del nuevo Counter-Strike a principios de este año.

La semana pasada, Valve confirmó que pronto comenzará a «revertir» las prohibiciones de VAC para los jugadores de Counter-Strike 2 que fueron excluidos del juego por usar la función Anti-Lag+ de AMD.

Desafortunadamente, la forma en que funciona la función Anti-Lag+ (hace su trabajo «desviando las funciones dll del motor», según Valve) puede tener graves consecuencias para los jugadores de Counter-Strike 2 que optan por activarla.

Ahora, sin embargo, parece que los jugadores de Counter-Strike 2 están siendo prohibidos por mover el mouse demasiado rápido.





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