Valve pide al desarrollador de Portal 64 que cese el proyecto tras las preocupaciones de Nintendo


Contrariamente a su imagen habitual de empresa abierta a los juegos y modificaciones para fanáticos, Valve ha eliminado dos proyectos comunitarios muy conocidos.

Tanto Portal 64, una adaptación para portar el Portal original al N64, como Team Fortress: Source 2, un esfuerzo por «recrear un nuevo [Team Fortress] experiencia» en el motor Source 2, fueron el objetivo de Valve.

El 10 de enero, los creadores de cada proyecto publicaron declaraciones confirmando el final del desarrollo y que ya no estarán disponibles para descargar.


Noticiero Eurogamer: ¡Quiz de noticias del año 2023!

El desarrollador de Portal 64, James Lambert, lanzó First Slice, que contiene las primeras 13 cámaras de prueba del juego, el 29 de diciembre. Pero el 10 de enero desconectó el proyecto. En Patreon (a través de Time Extension), Lambert reveló que Valve se había acercado y le había pedido que cancelara el proyecto, solicitud que decidió cumplir. Lambert afirmó que la razón por la que Valve quería que detuviera el desarrollo de Portal 64 era su dependencia de las «bibliotecas propietarias de Nintendo».

También el 10 de enero, el grupo de desarrolladores Amper Software actualizó a sus seguidores sobre el estado de Team Fortress: Source 2, que ya tenía decidido internamente para seguir adelante. Valve presentó una eliminación DMCA del proyecto en GitHub, solicitando a la plataforma que lo eliminara debido a una infracción de propiedad intelectual. «El [Team Fortress 2] Los activos han sido portados a Source 2 sin permiso y están siendo redistribuidos por Amber Software», dijo Valve en su aviso DMCA. «La transferencia y redistribución no autorizada de los activos de Valve sin una licencia viola la propiedad intelectual de Valve», agregó.

Esto contrasta bastante con el tratamiento que Valve le dio a Portal: Revolution, el mod creado por la comunidad de Portal 2 que se lanzó la semana pasada a través de Steam. El mod estuvo sujeto a un proceso de revisión por parte de Valve, lo que retrasó temporalmente su lanzamiento, por lo que claramente obtuvo el visto bueno de la compañía.

Se cree que Valve espera evitar posibles conflictos con Nintendo en Portal 64, como fue el caso con el lanzamiento planificado de GameCube y el emulador de Wii Dolphin en Steam el año pasado.





Source link-11