Amigos, me temo que tenemos que dárselo a los BAFTA Game Awards. (se abre en una pestaña nueva). Después de una noche en la que el prestigioso y costoso titán de Sony, God of War: Ragnarok, arrasó con seis premios y Elden Ring se llevó a casa dos, parecía que el trofeo al Mejor Juego era un empate entre ambos. Pero los jueces fueron y nos sorprendieron, dándoselo a Vampire Survivors en su lugar.
Vampire Survivors fue uno de los seis juegos que compitieron en los premios BAFTA de anoche. Los otros fueron, por supuesto, Elden Ring y GoW: Ragnarok, además de Cult of the Lamb, Stray y Marvel Snap.
Esos son algunos juegos bastante buenos! Pero VS logró vencerlos a todos a los ojos del jurado BAFTA, que estaba compuesto por «profesionales de la industria en una variedad de desarrolladores y editores» y presidido por un miembro del Comité de Juegos BAFTA. Mi invitación debe haberse perdido en el correo.
VS también se llevó a casa otro premio anoche: se llevó el trofeo BAFTA Game Design, donde compitió con Cult of the Lamb, Elden Ring, GoW: Ragnarok, Tunic y Horizon: Forbidden West.
Esos no fueron los únicos premios entregados anoche, por supuesto. Aquí está la lista completa de premios, nominados y ganadores para su lectura:
Animación
- CALL OF DUTY: MODERN WARFARE II Mark Grigsby, Bruce Ferris, Khoa Le – Infinity Ward/Activision Publishing, Inc.
- Ganador – GOD OF WAR RAGNARÖK Bruno Velazquez, Erica Pinto, Mehdi Yssef – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
- HORIZON FORBIDDEN WEST Equipo de desarrollo: Guerrilla/Sony Interactive Entertainment
- Equipo de desarrollo de LEGO STAR WARS: THE SKYWALKER SAGA – TT Games/Warner Bros. Interactive Entertainment
- Equipo de desarrollo de SIFU: Sloclap/Sloclap y Kepler Interactive
- STRAY Jophray Mikolajczyk, Jean-Marie Vouillon, Simon Jacquart – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
Logro Artístico
- Equipo de desarrollo de ELDEN RING – FromSoftware/BANDAI Namco Europe
- GOD OF WAR RAGNARÖK Raf Grassetti, Dan McKim, Eric Valdés – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
- INMORTALIDAD Doug Potts, Stephanie Reese, Kerry Hennessy – Half Mermaid Productions/Half Mermaid Productions
- PENTIMENTO Hannah Kennedy, Soojin Paek – Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios
- UN CUENTO DE PLAGA: Equipo de desarrollo de REQUIEM – Asobo Studio/Focus Entertainment
- Ganador – Equipo de desarrollo TUNIC – Equipo TUNIC/FINJI
Logro de audio
- Ganador – GOD OF WAR RAGNARÖK Jodie Kupsco, Michael Kent, Sean LaValle – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
- HORIZON FORBIDDEN WEST Equipo de desarrollo: Guerrilla/Sony Interactive Entertainment
- METAL: HELLSINGER Elvira Björkman, Nicklas Hjertberg – The Outsiders/Funcom Oslo AS
- UN CUENTO DE PLAGA: Equipo de desarrollo de REQUIEM – Asobo Studio/Focus Entertainment
- Equipo de desarrollo STRAY – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
- Equipo de desarrollo TUNIC – Equipo TUNIC/FINJI
El mejor juego
- Equipo de desarrollo de CULT OF THE LAMB – Massive Monster/Devolver Digital
- Equipo de desarrollo de ELDEN RING – FromSoftware/BANDAI Namco Europe
- GOD OF WAR RAGNARÖK Eric Williams, Chad Cox, Yumi Yang – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
- Equipo de desarrollo de MARVEL SNAP – Second Dinner Studios/Nuverse
- Equipo de desarrollo STRAY – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
- Ganador – Equipo de desarrollo de VAMPIRE SURVIVORRS – poncle/poncle
juego británico
- CIUDADANO DORMITORIO Gareth Damian Martin, Guillaume Singelin, Amos Roddy – Jump Over the Age/Fellow Traveller
- Equipo de desarrollo de OLLIOLLI WORLD – Roll7/División privada
- Ganador – Equipo de desarrollo de ROLLERDROME – Roll7/División privada
- TOTAL WAR: WARHAMMER III Equipo de desarrollo – Creative Assembly/SEGA
- Equipo de desarrollo de TWO POINT CAMPUS – Two Point Studios/SEGA
- Equipo de desarrollo de SUPERVIVIENTES DE VAMPIROS – poncle/poncle
Juego de debut
- AL ATARDECER Caroline Marchal, Charu Desodt – INTERIOR/NOCHE/Xbox Game Studios
- EL CASO DEL ÍDOLO DE ORO Andrejs Kļaviņš, Ernests Kļaviņš – Color Grey Games/Playstack
- Equipo de desarrollo STRAY – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
- Equipo de desarrollo de TROMBONE CHAMP – Holy Wow Studios/ Holy Wow Studios
- Ganador – Equipo de desarrollo TUNIC – Equipo TUNIC/FINJI
- Equipo de desarrollo de SUPERVIVIENTES DE VAMPIROS – poncle/poncle
Juego en evolución
- Equipo de desarrollo de APEX LEGENDS – Respawn/Electronic Arts
- Equipo de desarrollo de DREAMS – Media Molecule/Sony Interactive Entertainment
- Equipo de desarrollo de THE ELDER SCROLLS ONLINE – ZeniMax Online Studios/Bethesda Softworks
- Ganador – Equipo de desarrollo de FINAL FANTASY XIV ONLINE – Unidad de negocios creativos III/Square Enix
- Equipo de desarrollo de FORZA HORIZON 5 – Playground Games/Xbox Game Studios
- Equipo de desarrollo de NO MAN’S SKY – Hello Games/Hello Games
Familia
- DISNEY DREAMLIGHT VALLEY Equipo de desarrollo – Gameloft/ Gameloft
- Ganador: KIRBY Y LA TIERRA OLVIDADA Equipo de desarrollo: HAL Laboratory/Nintendo
- Equipo de desarrollo de LEGO STAR WARS: THE SKYWALKER SAGA – TT Games/Warner Bros. Interactive Entertainment
- MARIO + RABBIDS SPARKS OF HOPE Equipo de desarrollo – Ubisoft Milán; Ubisoft París/Ubisoft
- Equipo de desarrollo de NINTENDO SWITCH SPORTS – Nintendo EPD/Nintendo
- TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: SHREDDER’S REVENGE Equipo de desarrollo – Tribute Games/Dotemu
Juego más allá del entretenimiento
- CIUDADANO DORMITORIO Gareth Damian Martin, Guillaume Singelin, Amos Roddy – Jump Over the Age/Fellow Traveller
- Ganador – ENDLING – EXTINCTION IS FOREVER Equipo de desarrollo – Herobeat Studios/HandyGames
- Equipo de desarrollo de GIBBON: MÁS ALLÁ DE LOS ÁRBOLES – Reglas incumplidas/Reglas incumplidas
- YO ERA UN EXOCOLONISTA ADOLESCENTE Equipo de desarrollo – Northway Games/FINJI
- Equipo de desarrollo NOT FOR BROADCAST – NotGames/tinyBuild
- SIEMPRE TENDREMOS PARÍS Marina Sciberras, Duncan Steele – Cowleyfornia Studios/Cowleyfornia Studios
Diseño de juego
- Equipo de desarrollo de CULT OF THE LAMB – Massive Monster/Devolver Digital
- Equipo de desarrollo de ELDEN RING – FromSoftware/BANDAI NAMCO Europa
- GOD OF WAR RAGNARÖK Jason McDonald, Andrew Chrysafidis, Luis Sanchez – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
- HORIZON FORBIDDEN WEST Equipo de desarrollo: Guerrilla/Sony Interactive Entertainment
- Equipo de desarrollo TUNIC – Equipo TUNIC/FINJI
- Ganador – Equipo de desarrollo de VAMPIRE SURVIVORRS – poncle/poncle
multijugador
- Equipo de desarrollo de CALL OF DUTY: MODERN WARFARE II -Infinity WardActivision Publishing, Inc.
- Equipo de desarrollo de EA SPORTS FIFA 23: EA Vancouver, EA Rumania/EA SPORTS
- Ganador – Equipo de desarrollo de ELDEN RING – FromSoftware/BANDAI Namco Europe
- Equipo de desarrollo de OVERWATCH 2 – Blizzard Entertainment/Blizzard Entertainment
- Equipo de desarrollo de SPLATOON 3 – Nintendo/Nintendo
- TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: SHREDDER’S REVENGE Equipo de desarrollo – Tribute Games/Dotemu
Música
- CUPHEAD – EL DELICIOSO ÚLTIMO CURSO Kristofer Maddigan – Studio MDHR/Studio MDHR
- Equipo de desarrollo de ELDEN RING – FromSoftware/BANDAI Namco Europe
- Ganador – GOD OF WAR RAGNARÖK Bear McCreary, Keith Leary, Peter Scaturro – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
- UN CUENTO DE PLAGA: RÉQUIEM Olivier Derivière – Asobo Studio/Focus Entertainment
- Equipo de desarrollo de STRAY -BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
- TUNIC Lifeformed, Janice Kwan – Equipo TUNIC/FINJI
Narrativo
- CIUDADANO DORMITORIO Gareth Damian Martin – Jump Over the Age/Fellow Traveller
- DIOS DE LA GUERRA RAGNARÖK Matt Sophos, Richard Gaubert – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
- Ganador – INMORTALIDAD Sam Barlow, Amelia Gray, Allan Scott – Half Mermaid Productions/Half Mermaid Productions
- PENTIMENTO Josh Sawyer, Kate Dollarhyde, Zoe Franznick – Obsidian Entertainment/Xbox Game Studio
- UN CUENTO DE PLAGA: Equipo de redacción de RÉQUIEM – Asobo Studio/Focus Entertainment
- Equipo de redacción de STRAY – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
Propiedad original
- CIUDADANO DORMITORIO Gareth Damian Martin, Guillaume Singelin, Amos Roddy – Jump Over the Age/Fellow Traveller
- Equipo de desarrollo de CULT OF THE LAMB – Massive Monster/Devolver Digital
- Ganador – Equipo de desarrollo de ELDEN RING – FromSoftware/BANDAI Namco Europe
- Equipo de desarrollo de SIFU: Sloclap/Sloclap y Kepler Interactive
- Equipo de desarrollo STRAY – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
- Equipo de desarrollo de SUPERVIVIENTES DE VAMPIROS – poncle/poncle
Intérprete en un papel principal
- ALAIN MESA como Alejandro Vargas en Call of Duty: Modern Warfare II
- CHARLOTTE MCBURNEY como Amicia de Rune en A Plague Tale: Requiem
- Ganador – CHRISTOPHER JUDGE como Kratos en God of War Ragnarök
- MANON GAGE como Marissa Marcel en Inmortalidad
- SIOBHAN WILLIAMS como Laura en La cantera
- SUNNY SULJIC como Atreus en God of War Ragnarök
Intérprete en un papel secundario
- ADAM J. HARRINGTON como Sindri en God of War Ragnarök
- ALISON JAYE como Alva en Horizon Forbidden West
- CHARLOTTA MOHLIN como La Única en la Inmortalidad
- DANIELLE BISUTTI como Freya en God of War Ragnarök
- Ganador: LAYA DELEON HAYES como Angrboða en God of War Ragnarök
- RYAN HURST como Thor en God of War Ragnarök
Logro técnico
- Equipo de desarrollo de ELDEN RING – FromSoftware/BANDAI NAMCO Europa
- GOD OF WAR RAGNARÖK Josh Hobson, Jon Burke – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
- Ganador – HORIZON FORBIDDEN WEST Equipo de desarrollo – Guerrilla/Sony Interactive Entertainment
- INMORTALIDAD Connor Carson, Lizi Attwood, Dylan Nelkin – Half Mermaid Productions/Half Mermaid Productions
- Equipo de desarrollo de THE LAST OF US PART I – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment
- Equipo de desarrollo STRAY – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
EE Juego del año (votado por el público)
- ANILLO ELDEN FromSoftware/BANDAI NAMCO Europa
- Ganador – GOD OF WAR RAGNARÖK Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
- HORIZONTE PROHIBIDO OESTE Guerrilla/Sony Interactive Entertainment
- INMORTALIDAD Producciones Half Mermaid / Producciones Half Mermaid
- MARVEL SNAP Segunda Cena Studios/Nuverse
- STRAY BlueTwelve Estudio/Annapurna Interactivo
Y ese es tu lote. Tengo que decir que estoy feliz de que Vampire Survivors haya ganado. Le dimos a Elden Ring nuestro premio al juego del año (se abre en una pestaña nueva) el año pasado, por lo que difícilmente criticaría si los BAFTA hubieran optado por premiar la obra abierta de FromSoft, y bueno, estoy seguro de que GoW: Ragnarok también es bastante bueno. Sin embargo, Vampire Survivors es algo especial y bien diseñado. Es bueno ver que recibe los elogios que se merece en un escenario grande y deslumbrante.