Sharkmob, el desarrollador del Battle Royale de World of Darkness Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, presentó su nuevo juego esta noche en The Game Awards: Exoborne, un «shooter táctico de extracción en mundo abierto» ambientado en un devastado mundo del futuro cercano donde los remanentes de la humanidad utiliza poderosas «Exo-rigs» para sobrevivir, hurgar y, por supuesto, dispararse unos a otros.
A primera vista, Exoborne me parece un cruce entre Anthem y Far Cry 5. Tiene lugar en una región del suroeste de EE. UU. donde las fuerzas de la naturaleza se vuelven locas gracias a un supuesto proyecto para salvar el mundo que…¡vaya!—En realidad no fue tan altruista como parecía. Eso te deja a ti y a otros supervivientes, conocidos como Reborn, vestirse con exoesqueletos de alta tecnología y aventurarse en la tormenta en busca de tecnología que permita la creación y personalización de equipos nuevos y mejores.
El mal tiempo no es el único problema al que te enfrentarás. Como de costumbre, la humanidad simplemente no puede llevarse bien, y tarde o temprano todos empezarán a disparar contra los demás mientras buscan algo útil entre los últimos restos de civilización que quedan. Salir con vida es una gran parte del proceso: un mayor riesgo significa mejores recompensas, pero si te emborrachas antes de poder salir, todo ese dulce botín se perderá.
El tráiler de Exoborne en The Game Awards se centró principalmente en el «mundo y la visión» de Sharkmob, por lo que estamos muy lejos de obtener algún tipo de impresiones del juego. Aún así, no puedo evitar preguntarme si Sharkmob está un poco por detrás de la curva aquí. El género de disparos de extracción, como el Battle Royale, ya está bastante concurrido, y hay más en camino: el prometedor Hawked se lanzó hace apenas una semana, un spin-off de PUBG llegará en 2024, el exjefe de EA Patrick Söderlund y un grupo de ex- La gente de DICE está trabajando en uno llamado Arc Raiders que tenemos muchas ganas, y Bungie traerá de vuelta a Marathon como un shooter de extracción. Fredrik Rundqvist, director ejecutivo de Sharkmob, dijo: «Desde la fundación del estudio, hemos tenido la ambición de crear nuestros propios conceptos de juego originales», pero si Exoborne podrá destacarse entre la multitud y alcanzar el éxito es una gran pregunta.
El juego anterior de Sharkmob, Bloodhunt, es un buen ejemplo de lo difícil que es para los recién llegados ganar tracción en el juego. Es una excelente batalla real que hace un trabajo sorprendentemente bueno al lograr el ambiente vampírico, pero después de un buen comienzo, el número de jugadores disminuyó rápidamente y Sharkmob detuvo el desarrollo del juego en mayo, apenas un año después de su lanzamiento. Esperemos que Exoborne tenga un mejor resultado.
Exoborne será un «juego premium con actualizaciones periódicas de operaciones en vivo», que incluirá eventos públicos y misiones, cambios impredecibles en el mundo del juego impulsados por el apocalipsis ambiental y planes para evolucionar la historia a través de futuras actualizaciones de contenido. No se anunció una fecha de lanzamiento.