Cazador de monstruos ahora se acaba de anunciar con una ventana de lanzamiento de septiembre de 2023. El próximo juego móvil AR es una colaboración entre la serie de Capcom y las habilidades AR en desarrollo de Niantic.
El desarrollador Niantic es mejor conocido por su papel en el exitoso AR Pokémon iry ahora está tomando su habilidad y colocándola en algunos monstruos un poco más grandes. Cazador de monstruos ahora se inspirará en el éxito pasado de Niantic y brindará a los fanáticos de la serie una nueva perspectiva de la experiencia de caza multijugador.
Con todos los monstruos que podrías desear a la vuelta de la esquina y una ventana de lanzamiento confirmada, hay mucho por lo que emocionarse. ¿Quiere saber más? Siga leyendo para conocer todo lo que sabemos sobre Cazador de monstruos ahora hasta ahora.
Monster Hunter Now: ir al grano
- ¿Qué es? Un juego móvil Monster Hunter AR de Niantic
- ¿Cuándo puedo jugarlo? septiembre 2023
- ¿En qué puedo jugarlo? Android e IOS
Monster Hunter Now fecha de lanzamiento y plataformas
Cazador de monstruos ahora se lanzará en septiembre de 2022, pero como el polvo recién se ha asentado desde el anuncio, puede pasar algún tiempo hasta que obtengamos una fecha de lanzamiento confirmada.
El próximo juego de caza de monstruos multijugador AR de Niantic también estará disponible en dispositivos móviles IOS y Android con la esperanza de atraer tanto a jugadores nuevos como veteranos.
Tráiler de Monster Hunter ahora
último tráiler
El último y primer teaser tráiler de Cazador de monstruos ahora muestra a los fanáticos cuán lleno de acción será este juego AR de caza de bestias.
El teaser de un minuto de duración muestra a un dragón gigantesco que devasta una ciudad cercana mientras los transeúntes corren en busca de refugio. También podemos ver una jugabilidad limitada tanto en modo vertical como horizontal mientras los jugadores luchan contra varios monstruos.
Más remolques
Si bien actualmente no hay más avances publicados para cazador de monstruos ahora, puede mantenerse actualizado visitando el canal oficial de YouTube de Niantic (se abre en una pestaña nueva).
Historia y escenario de Monster Hunter Now
Muy parecido Pokémon ir, Cazador de monstruos ahoraLa prioridad de no es su historia, en cambio, el escenario jugará el papel más importante en la narrativa. Esto se debe en gran parte a la brillante tecnología AR de Niantic que permitirá a los jugadores luchar contra monstruos en cualquier lugar que deseen, ya sea en casa o en el trabajo.
En una sesión informativa para el nuevo juego móvil AR, el productor de Monster Hunter, Ryozo Tsuijmoto, llama la atención sobre la comunidad que se espera que Monster Hunter Now construya. «Con suerte, podremos conectar muchas comunidades de fans a nivel mundial gracias a este Monster Hunter Now release window, gameplay, and everything we know so far», dice Tsuijmoto.
Jugabilidad de Monster Hunter ahora
Los desarrolladores de Niantic y Capcom pudieron hablar libremente sobre muchos de los aspectos del juego de Cazador de monstruos ahora en la rueda de prensa. Si combina esto con lo que hemos visto en los títulos anteriores de Niantic, obtenemos una imagen bastante clara de cómo será este próximo juego móvil AR.
similar a Pokémon ir, Cazador de monstruos ahora verá a los jugadores explorar el mundo que los rodea para cazar y encontrar monstruos mientras forjan y mejoran armas y armaduras. Podrás recolectar materiales visitando lugares de reunión populares, que generalmente se encuentran en lugares de interés cultural, o puedes recolectar cualquier recurso que deje caer un monstruo asesinado.
Niantic también presenta una característica útil para los cazadores que pueden llevar una vida ocupada. En lugar de tener que luchar contra todos los monstruos donde se encuentran, si usa la función de paintball, podrá arrastrar a las bestias que encuentre en su vida cotidiana de vuelta a casa. Aquí puedes combatirlos desde la comodidad de tu propio sofá, ya sea solo o con amigos.
La lucha contra estos monstruos también se ha hecho lo más accesible posible para que tanto los fanáticos nuevos como los antiguos puedan unirse a la diversión. «Hemos evitado intencionalmente el uso de botones virtuales, por lo que atacar es simple, intuitivo y atractivo», dice Sakae Osumi, productor senior de Niantic. Esto significa que los jugadores pueden luchar contra monstruos en modo horizontal o vertical con movimientos de presión, sujeción y deslizamiento.
Gracias a la mecánica de lucha simple, los jugadores tendrán que usar varias combinaciones de armas para lograr diferentes combinaciones. Por ejemplo, tocar y sostener con una espada y un escudo equipados permitirá al jugador defenderse, mientras que hacer la misma acción con una espada larga hará que el jugador cargue un ataque.