Vicarious Visions estaba trabajando en un juego de Donkey Kong en 3D


Vicarious Visions, el estudio ahora conocido como Blizzard Albany que anteriormente desarrolló proyectos como Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 y algunos títulos de Skylanders, aparentemente estuvo trabajando en un juego de Donkey Kong en 3D en un momento. Dado el momento aquí, debería haber terminado en Cambiar si hubiera llegado a buen término.

DK vid Anteriormente publicó un informe sobre la situación de este año. Si bien algunos de los detalles específicos han sido cuestionados, ¿Sabías que los juegos? hoy siguió con sus propios hallazgos.

El título habría sido un juego en 3D ambientado en una gran isla abierta. El movimiento y la fluidez de los personajes eran una gran parte de lo que se planeó, por lo que Donkey Kong habría podido escalar paredes y balancearse sobre enredaderas. Otra mecánica importante fue la molienda para vides horizontales e inclinadas. Además, Vicarious Visions aparentemente estaba planeando que DK usara cáscaras de plátano como zapatos improvisados ​​mientras muele. El estudio estaba planeando su propia apariencia original para DK con brazos enormes y piernas pequeñas.

Nuevamente, algunos de los detalles de DK Vine no están confirmados, pero el sitio afirma que se podría jugar con Pauline. Además, la historia involucraba un desastre ecológico.

Parece que Vicarious Visions comenzó a trabajar en un prototipo, que también contaba con algo de arte del equipo, alrededor de septiembre de 2015 y que duró poco más de seis meses. Sólo unos pocos empleados de la empresa estuvieron involucrados. No se había decidido ningún título, pero utilizaba el nombre en clave “Libertad”.

El prototipo presentaba un paisaje urbano infestado de jungla. Los jugadores comenzaron en la parte inferior de la ciudad corriendo por el suelo y realizando ciertos movimientos como balancearse y moler en enredaderas, correr por las paredes y rebotar en objetos. En última instancia, lo que se busca es ganar velocidad y escalar a áreas más altas.

¿Qué pasó finalmente aquí? Aunque Nintendo tenía al menos cierto interés en trabajar con Vicarious Visions, aparentemente fue Activision lo que llevó a que el proyecto fuera descartado a principios de la primavera de 2016. Activision estaba cambiando los tipos de juegos que lanzaría, incluidos menos títulos para un jugador. También fue un movimiento más arriesgado ya que Activision o Nintendo desconectarlo más tarde podrían haber obligado al estudio a buscar trabajo en un intento de evitar despidos. Recuerde que Vicarious Visions era parte de Activision, por lo que el editor podría decidir en última instancia qué hacer con el desarrollador.

Puede consultar el informe completo de Did You Know Gaming sobre el proyecto Donkey Kong y más.

¿Te habría interesado ver el lanzamiento del juego 3D Donkey Kong de Vicarious Visions en Switch? Comparta sus pensamientos con nosotros en los comentarios.



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