Vista previa de Awakening y preguntas y respuestas con el director Ryu Michi


Cuando se trata de la diplomacia de todo el país, pocos títulos de estrategia han dado en el blanco consistentemente como las líneas estratégicas gemelas de Kou Shibusawa de Romance of the Three Kingdoms y Nobunaga’s Ambition. Cada título ofrece un vistazo a la guerra histórica (con los adornos habituales) en sus respectivos países y períodos de tiempo. Si bien la serie Ambición de Nobunaga solo ha visto una fracción de sus títulos lanzados a una audiencia global, cada título aporta algo único a los campos de Sekigahara y las provincias circundantes.

Desde el año 1546 cuando nació Kipposhi hasta el asedio de Osaka en 1614 que vio el fin del clan Toyotomi, Ambición de Nobunaga: El despertar pone a los jugadores en el papel de daimyo en un Japón que necesita unificación. En cada escenario, los jugadores pueden elegir cualquier clan en todo Japón (una herramienta arcaica del menú de inicio permite a los jugadores crear hasta 1000 oficiales personalizados con una interfaz bastante tosca y obsoleta) con los elevados objetivos de la unificación nacional, aunque cada escenario no. vienen con clanes recomendados para alinearse primero.

Unificar Japón es tan difícil como parece, con tantos puntos de vista e ideologías en conflicto enfrentados entre sí. La ambición de Nobunaga: el juego principal de Awakening se centra en tres pilares para expandir la esfera de influencia y lograr el sueño de la unificación: el control del dominio. Ya sea a través de la diplomacia, el dominio o la batalla, el jugador daimyo expandirá lentamente sus territorios hacia el exterior a través de una serie de selecciones de menú que cobran vida con eventos aleatorios y solicitudes de aquellos que sirven debajo de usted. En el tutorial (opcional) de su página, se pueden dar instrucciones para desarrollar y expandir libremente los territorios de forma individual.

El tiempo pasa libremente a través de los meses, con el tiempo detenido mientras el jugador examina los menús para determinar los siguientes pasos en su gran estrategia. Con cada mes que pasa, se recaudan impuestos, los rivales políticos hacen su movimiento y una fuente cada vez mayor de eventos y solicitudes llegan al jugador para elegir libremente cómo desea proceder. Es en las minucias de la táctica y la diplomacia que los jugadores pueden profundizar en los sistemas y lograr el gran sueño de la unificación a su manera.

Nobunaga’s Ambition: Awakening realmente brilla en las batallas de asedio y se ha mejorado con respecto a la entrada anterior, Taishi, en este sentido. Las estrategias se pueden dar oficial por oficial y los que defienden pueden activar una gran cantidad de estructuras defensivas y estratagemas para defenderse de cualquier ejército invasor. Como Daimyo, los jugadores observarán en gran medida cómo se desarrollan las batallas a medida que se desarrolla su estrategia, en lugar de proporcionar una influencia directa a sus oficiales, por lo que es una experiencia ideal para aquellos que disfrutan de las filas de Football Manager en lugar de estar activamente en la cancha.

Nobunaga’s Ambition: Awakening no será el título técnicamente más exigente, ya que los requisitos mínimos del sistema necesitan solo un modesto i3-3220, 4 GB de RAM y una GTX 660 (2 GB) para manejar la diplomacia de tiempos de guerra con las especificaciones más bajas. Nobunaga’s Ambition: Awakening estará disponible en PlayStation 4, Nintendo Switch y PC (Steam) el 20 de julio.

Con la fecha de lanzamiento a menos de un mes, entrevistamos al productor y director Ryu Michi.

Es posible que muchos fanáticos de la estrategia hayan jugado un título de Romance of the Three Kingdoms y NOBUNAGA’S AMBITION: Awakening es su primer título de la serie. ¿Qué consejo puedes dar a los jugadores que puedan estar familiarizados con RotK?

Si has jugado a la serie Romance of the Three Kingdoms de Koei Tecmo, creo que podrás jugar a la serie AMBITION DE NOBUNAGA. Hay más clanes que en Romance of the Three Kingdoms, por lo que puedes disfrutarlo de varias maneras. Si está interesado en la historia japonesa, inténtelo una vez.

Ha pasado casi un año desde que NOBUNAGA’S AMBITION: Awakening se lanzó en Japón. ¿Qué comentarios ha recibido el desarrollo de la audiencia japonesa y qué se ha implementado en el lanzamiento en inglés?

Definitivamente recibimos muchos comentarios valiosos. Introdujimos las batallas de asedio, que fue la mayor solicitud, mejoramos la usabilidad, ajustamos el equilibrio y muchos otros detalles. La versión en inglés del juego, por supuesto, reflejará todo esto, ¡así que espéralo con ansias!

¿Hay planes para DLC o futuras actualizaciones más allá del Power-Up Kit disponible en el lanzamiento?

Desafortunadamente, no hay nada que pueda compartir en este momento.

Officer Play fue una de las adiciones más notables a NOBUNAGA’S AMBITION: Sphere of Influence. ¿Puedes explicar por qué la función no volvió para Awakening? ¿Hay planes para incluirlo en una futura actualización?

Entendemos que hay mucho interés en el estilo de juego de los señores de la guerra. Sin embargo, NOBUNAGA’S AMBITION: Sphere of Influence – Ascension fue un spin-off experimental, por así decirlo.
Dado que NOBUNAGA’S AMBITION: Awakening es una entrada de la serie principal, no quiere decir que no lo revivimos, sino que estábamos desarrollando el contenido principal del juego.
Si hay muchas solicitudes, podemos considerar el estilo de juego del señor de la guerra, pero primero debemos asegurarnos de que este juego se venda para hablar sobre qué hacer a continuación (risas). Sigan impulsando la emoción en torno al juego para que podamos vender muchas copias (risas).

¿Puedes hablar sobre los cambios en el combate que se avecinan en NOBUNAGA’S AMBITION: Awakening?

LA AMBICIÓN DE NOBUNAGA: Taishi luchó principalmente en mapas de batalla, pero esta vez es más similar al estilo de LA AMBICIÓN DE NOBUNAGA: Esfera de influencia, no solo poder luchar en el mapa principal sino también poder disfrutar de las batallas más detalladas cuando hay Daimyō (señores de la guerra).
Además, en las batallas, cuando el pequeño ejército del jugador derrota al gran ejército del enemigo, se activa un nuevo sistema llamado Autoridad. Cuando se corre la voz de que un pequeño ejército venció al gran enemigo, los enemigos pueden comenzar a cambiar de bando para que los jugadores puedan cambiar el rumbo de la guerra.

¿Qué herramientas u opciones tendrán los jugadores para personalizar su campaña, como un nuevo jugador que puede no comprender la profundidad de las tácticas y la estrategia requerida?

En NOBUNAGA’S AMBITION: Awakening, los criados hacen sugerencias activamente. Si sigues sus consejos, puedes avanzar bastante bien en el juego. La configuración predeterminada está configurada para que surjan esas buenas sugerencias, así que no lo apagues por error (risas).
Además, recomiendo comenzar primero en el nivel de principiante para aprender sobre el juego. Los ataques del enemigo son más lentos, por lo que avanzas a un ritmo más cómodo.

¿Qué personalización tendrán los jugadores para crear sus propios oficiales y llevarlos a un escenario en NOBUNAGA’S AMBITION: Awakening?

Los jugadores pueden cambiar todo lo que tiene un oficial ordinario, ¡y creo que es divertido tratar de unificar Japón cambiando sus habilidades y muchas características como quieran!

¿Cómo ha mejorado la IA para Awakening con respecto a los títulos anteriores de NOBUNAGA’S AMBITION? ¿Será la IA menos predecible?

Esta vez se dice que la IA enemiga es bastante dura (risas). Apenas atacan de manera imprudente, por lo que debe tener una estrategia bien planificada. Creo que los jugadores disfrutarán del crecimiento estratégico del juego, como avanzar con una ventaja competitiva sobre los enemigos. Sin embargo, no lo hicimos demasiado complicado para que los jugadores no pudieran predecir. Los juegos complejos no necesariamente significan que sean interesantes, por lo que tenemos cuidado de hacer esta serie lo más simple posible para que todos la disfruten.
Además, la IA de retención ofrece varias sugerencias. Te dan retroalimentación cuando olvidas algo y también comienzan a atacar en el momento justo. Le ayudarán cuando los necesite, así que escuche con atención y confíe en ellos.

¿Cuáles fueron los mayores desafíos en la localización de LA AMBICIÓN DE NOBUNAGA: Despertar para una audiencia global?

Fue difícil de localizar porque este título tiene muchas palabras (risas). Se necesita mucho esfuerzo solo para verificar todo el texto, y también hay varias divergencias que parecían incómodas cuando se combinaban.
Además, creo que debe haber sido difícil para los actores de doblaje porque había muchas pronunciaciones que la gente no suele decir hoy en día. Pero estoy agradecido de que actuaron muy bien y fueron convincentes.
De todos modos, quiero que los jugadores de Europa y América del Norte lo disfruten, así que esperen con ansias, ya que lo hemos estado desarrollando sin escatimar esfuerzos.

¿NOBUNAGA’S AMBITION: Awakening contará con doblaje en japonés e inglés?

Solo incluirá el doblaje en inglés. Si hay muchas solicitudes de nuestros jugadores, consideraremos incluir ambos.

¿NOBUNAGA’S AMBITION: Awakening será compatible con Steam Deck?

Steam Deck es un hardware fascinante y, por supuesto, estamos trabajando en ello. Este título admitirá Steam Deck en el futuro. ¡Espéralo con ansias!

¿Hay funcionalidad de guardado cruzado entre las versiones para PC, PlayStation 4 o Nintendo Switch de NOBUNAGA’S AMBITION: Awakening?

Desafortunadamente, este título no admitirá el guardado cruzado.

¿Hay algún oficial o contenido colaborativo que no estará disponible en la versión en inglés de NOBUNAGA’S AMBITION: Awakening?

Por el momento, no hay planes de colaboraciones, pero no hay nada que no esté incluido en la versión en inglés. Tenga la seguridad de que la versión en inglés tiene el mismo contenido que la versión WPK de Japón/Asia.

Actualmente, hay siete escenarios jugables cuando los jugadores comienzan LA AMBICIÓN DE NOBUNAGA: Despertar. ¿Se podrá desbloquear el otro contenido descargable Scenario que se ofrece como bonificación por pedido anticipado en Japón a través del juego regular o parches futuros? Personalmente, quiero jugar a The Battle of Nagashino-Shitaragahara.

Desafortunadamente, no hay nada que pueda compartir en este momento. Si hay muchas solicitudes de nuestros jugadores, podemos considerar lanzar esos DLC.

Gracias por tu tiempo.

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