Vista previa de Layers of Fear: tus miedos favoritos, más inquietantes que nunca


El desarrollador polaco Bloober Team ha sido un desarrollador activo desde 2010, pero fue solo seis años después, con el juego de terror psicológico Layers of Fear, que el estudio logró un amplio reconocimiento. Si bien algunos temas como los problemas mentales no se han abordado correctamente en algunos de sus títulos, es innegable que Bloober Team cambió para siempre el panorama de los juegos de terror narrativos, tanto que Konami le encargó al estudio polaco que rehaga uno de los juegos más juegos populares de terror y supervivencia jamás creados, Silent Hill 2.

Si bien el juego en desarrollo con Konami es el título más esperado del estudio, Bloober Team también está trabajando duro en otros juegos. Entre ellos se encuentra Layers of Fear, anunciado originalmente como Layers of Fears, una reinvención de toda la serie que reúne las historias contadas en las dos primeras entregas de la serie en un paquete integral que se perfila como la experiencia definitiva de Layers of Fear. .

A principios de esta semana, tuve la oportunidad de ver una demostración de juego de 11 minutos de duración de Layers of Fear y conversar con Damian Kocurek, director creativo de Anshar Studios, el estudio de desarrollo que está reconstruyendo toda la serie en Unreal Engine 5. La experiencia definitivamente parecía familiar, pero el desarrollador está haciendo un esfuerzo adicional para actualizar tanto el juego como las imágenes mientras se mantiene lo más fiel posible a los originales.

Si bien, en el fondo, Layers of Fear será la misma experiencia lineal y narrativa de las dos primeras entregas de la serie, todo mejorará. Los entornos, que serán más inquietantes que nunca gracias a la potencia de Unreal Engine 5, tendrán mucha más interactividad, lo que permitirá a los desarrolladores ampliar la historia y los personajes originales de muchas maneras. El aumento de la interactividad también lleva a nuevas mecánicas de juego, como la capacidad del Pintor para luchar contra la Esposa usando una linterna. Si bien esto no lleva a Layers of Fear al mismo nivel de juegos de terror de supervivencia con un enfoque de combate que la franquicia Resident Evil, estas adiciones mueven la fórmula de la franquicia ligeramente hacia adelante, brindando a los jugadores algo más que hacer mientras viajan a los confines más profundos de locura.

Las nuevas características de Layers of Fear no se limitan a la expansión del juego. La historia de la serie se ampliará con dos historias adicionales, llamadas The Final Note y The Lighthouse. El primero permitirá a los jugadores aprender más sobre el Pintor al permitirles jugar desde el punto de vista de la Esposa. La segunda es una historia completamente nueva que presenta un nuevo personaje llamado The Writer, que ayudará a unir las historias de las dos primeras entradas de la serie y el DLC Inheritance.

Donde Anshar Studios está haciendo todo lo posible es la inmersión. El poder de Unreal Engine 5 permitió a los desarrolladores hacer que la casa del Pintor y el barco que se hunde del Actor sean más inquietantes que nunca, con transiciones más complejas y un sistema de iluminación que aprovecha Lumen, que no se parece a nada que hayamos visto hasta ahora en los juegos de terror. Según el director creativo, Damian Kocurek, la iluminación dinámica fue lo que más ayudó a los desarrolladores a crear su visión, lo que definitivamente se nota. En PlayStation 5, la retroalimentación háptica del controlador DualSense aumentará aún más la inmersión para una experiencia verdaderamente definitiva de Layers of Fear. Todavía no se sabe si las características de DualSense serán compatibles con la PC, pero aquellos con el hardware capaz de ejecutar el juego con trazado de rayos obtendrán una experiencia visual mucho mejor en comparación con las consolas.

Si bien es posible que la serie aún no haya terminado, es innegable que Layers of Fear se propone ser el pináculo de la franquicia. El desarrollador está poniendo todo el cuidado en su creación, por lo que los entusiastas de los juegos de terror tienen algo realmente bueno que esperar cuando el juego se lance en todo el mundo para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S el próximo junio.

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