Actualización de Dordoña ya disponible, notas del parche


Se acaba de lanzar una actualización extensa para el título de aventura narrativa Dordogne, que trae una serie de correcciones y mejoras generales, funciones de calidad de vida y mejoras visuales. Los detalles completos se pueden encontrar a continuación:

Correcciones generales y mejoras:

  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores atravesar el suelo al obtener un coleccionable, lo que garantizaba una experiencia de juego más consistente.
  • Se resolvió un problema de sonido al cambiar el enfoque de la ventana durante una cinemática, evitando interrupciones de audio.
  • Se revisaron varias animaciones para mejorar su calidad, legibilidad y eliminar instancias de recorte, lo que resultó en imágenes más fluidas.
  • Se abordaron varios problemas de sonido para garantizar que todas las señales de audio se reproduzcan en el momento correcto, lo que mejora la inmersión general.
  • Se realizaron cambios en un sombreador para eliminar texturas de un solo lado y mejorar la profundidad de ciertos elementos, mejorando la fidelidad visual.
  • Se solucionó un problema crítico que impedía que se adjuntaran los clips de la cámara y bloqueaba el progreso del jugador, lo que garantizaba un flujo de juego fluido.
  • Sombreadores y efectos visuales (VFX) mejorados y revisados ​​para una mejor calidad general y una velocidad de fotogramas optimizada, mejorando la experiencia visual.
  • Se corrigieron los problemas de la cámara que ocurrían al abandonar el juego en momentos específicos, mejorando las transiciones y el control del jugador.
  • Se resolvieron los problemas de idioma con Mimi, asegurando que ahora habla exclusivamente en el idioma elegido en las opciones, sin diálogos ocasionales en inglés.
  • Se evitó que Mimi interactuara con su entorno mientras lee una carta, usa el teléfono o durante una pantalla de carga, lo que reduce las distracciones.

Calidad de vida:

  • Minijuegos mejorados, como el desayuno y las actividades en el jardín, agregando sombras debajo de los objetos para mejorar la legibilidad espacial y brindar un entorno más inmersivo.
  • Se reorganizó el orden de los coleccionables en el Carpeta para alinearlos con su secuencia de aparición en cada capítulo, mejorando la organización y el seguimiento de la progresión.
  • Se agregaron flechas alrededor de las opciones de idioma escrito y de audio para indicar las opciones disponibles. Como recordatorio, ¡hay 14 idiomas escritos y 7 de audio para elegir!
  • Se mejoró la interfaz de usuario (UI) al leer Cartas, mejorando la legibilidad y haciéndola más intuitiva.
  • Se mejoró la interfaz del teléfono al permitir que uno se desplace por los textos sin enviar spam a la dirección hacia abajo con el joystick.
  • Se solucionó un problema anterior que causaba que las conversaciones telefónicas, especialmente con Fabrice, terminaran prematuramente.
  • Esta mejora desarrolla aún más la relación entre Mimi y su padre.
  • Se introdujeron elementos interactivos adicionales en el jardín y la guarida de Renaud para mejorar la narración y la inmersión en el medio ambiente.
  • Tamaño de fuente aumentado para mejorar la legibilidad del texto, lo que garantiza una experiencia de lectura más cómoda en pantallas pequeñas.
  • Se agregaron tareas de Carpeta y Teléfono para brindar una guía más explícita a los jugadores y ayudarlos a progresar en la dirección deseada.

Especificaciones de la plataforma:

  • Calidad de textura mejorada en algunos objetos.

Fuente



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