Craft de ‘Stranger Things’ se enfoca en reconstruir la «locura surrealista» de la serie


Cosas extrañas obtuvo 13 nominaciones al Emmy esta temporada, incluida la Serie dramática excepcional, gracias a los héroes anónimos del programa: los departamentos debajo de la línea que se esforzaron incansablemente para crear la «locura surrealista» de la serie. Desde el ‘envejecimiento’ de Millie Bobbie Brown hasta la construcción de Vecna ​​y su guarida en Upside Down, la colaboración de los departamentos de artesanía continúa llevando la serie a nuevas alturas. Aquí, algunos de los jefes del departamento de manualidades nominados al Emmy dan una idea de los aspectos más importantes de esta temporada.

Once

Eleven (Millie Bobby Brown) se mira en un espejo y ve una versión envejecida de sí misma.
Cortesía de Netflix

Una de las tareas más difíciles de esta temporada fue eliminar el envejecimiento de Eleven para las escenas retrospectivas. «Antes de filmar, exploramos casi todas las opciones, incluido el deepfake, el reemplazo completo del cabezal CG, el suavizado y la deformación», dice el supervisor de efectos visuales Michael Maher Jr. «Afortunadamente, nuestros amigos experimentados en Lola Visual Effects aceptaron asumir el trabajo y ayudarnos. . Organizaron una sesión con una cámara especial patentada y un equipo de iluminación llamado huevo. Usando una combinación de metraje 2D y proyección, pudieron injertar la actuación de Millie en un cuerpo diferente”.

Cosas extrañas

Eleven da una presentación en su clase en Lenora, Ca
Cortesía de Netflix

“El diablo está en los detalles de la preparación de la piel”, dice la maquilladora jefe del departamento, Amy Forsythe. “Jugamos con la textura y la calidad de la piel para cada lugar del espectáculo. En Hawkins, la piel se ve como la piel, el acné se muestra, las aplicaciones de maquillaje opacas se ven autoaplicadas con los aplicadores que vienen con el maquillaje. Muestra lo básico y humilde que es un pueblo como Hawkins. En Lenora, CA, la piel tiene un brillo cinematográfico mucho más lujoso, como si cada personaje fuera su propio ícono de la cultura pop de los 80 con el que están al día, o incluso ambientación, las tendencias de maquillaje pastel y más pigmentadas. En Upside Down, necesitábamos ver los desafíos que enfrentan estos personajes, por lo que usamos un brillo húmedo/sudoroso en la piel para reflejar la luz cambiante que parpadea a su alrededor. Cada luz que los golpea en Upside Down provoca una reacción visible en la piel que atrae al espectador hacia lo que está pasando el personaje.

Cosas extrañas

Eleven desata sus poderes en el desierto
Cortesía de Netflix

“Cuando haces una peluca tan corta, tienen que ponerla en un cabello a la vez y tiene que ir en la dirección correcta”, dice la estilista jefe de departamento Sarah Hindsgaul, “de lo contrario, no podemos peinarlo de la manera correcta si no está colocado correctamente, ya que es muy corto. Eso requirió muchos ajustes, solo para asegurarse de que el crecimiento del cabello en la peluca fuera correcto y coincidiera con la temporada 1. La peluca rapada de Millie en el desierto tuvo que pasar por tormentas de arena, lo cual fue muy difícil ya que la arena se pega a la peluca de encaje en la parte delantera. También tuvo que meterse en tanques de agua salada, lo cual fue muy difícil de hacer ya que la peluca era muy frágil. La peluca en sí, cuando la sostienes, es completamente transparente, puedes ver a través de ella. Así de poco pelo hay en realidad en la peluca.

Vecna

Cosas extrañas

Vecna ​​(Jamie Campbell Bower) se acerca a Max (Sadie Sink) en su Mind Lair
Cortesía de Netflix

“La locura surrealista de Vecna’s Mind Lair es un testimonio de cómo el Departamento de Arte puede unirse con los Efectos Especiales, la Cámara y los Efectos Visuales para crear a la perfección un espacio psicodélico y aterrador que es práctico en su esencia pero que se extiende hermosamente hacia una distancia que de otro modo sería imposible. ”, dice el diseñador de producción Chris Trujillo.

The Mind Lair incluía una «miríada de diferentes tipos de efectos visuales», dice Maher, «incluidas las enredaderas generadas por computadora en Max y Vecna, una extensión de escenario complicada con objetos flotantes completamente generados por computadora, escombros que explotan, simulaciones de sangre generadas por computadora impactantes en el suelo y la simulación del efecto de humo del portal.”

Cosas extrañas

Jamie Campbell Bower como Vecna
Cortesía de Netflix

Maher, que trabajó en el diseño conceptual de Vecna ​​en 2019, trabajó en estrecha colaboración con el diseñador de prótesis Barrie Gower para convertirse en el villano de la vida. “Aunque Vecna ​​fue predominantemente un maquillaje de personajes práctico en el set, se decidió desde el principio que tendría elementos digitales, algunos hermosos zarcillos ondulados, que habrían sido imposibles de lograr de la misma manera en la práctica. “Se movían tan orgánicamente”, dice Gower.

“Después de que prácticamente se filmó todo, VFX trabajó con nuestros proveedores para crear las enredaderas en movimiento en su cuerpo y eliminar la nariz y las pupilas que faltaban”, dice Maher. “Tuvimos mucho cuidado de retener tanto de Jamie [Campbell Bower]’s rendimiento como sea posible al aumentar las vides. En varias ocasiones redujimos la velocidad de avance de las vides para preservar lo que sucedía en la toma”.





Source link-18