Vista previa del nuevo mapa de Apex Legends Eclipse: Broken Moon trae 14 puntos de interés enormes


Leyendas del ápiceLa decimoquinta temporada, Eclipse, profundizará en la tradición de uno de sus personajes más populares, ya que establece los orígenes de su más reciente. Eso es porque los Apex Games se dirigen al sistema Boreas, el hogar destrozado de Seer, así como a su nuevo rival, Catalyst.

Boreas obtiene su primer plano con un mapa llamado Broken Moon, el quinto mapa de Battle Royale para Leyendas del ápice desde su lanzamiento en 2019. Está ambientado en Cleo, la luna a la que se hace referencia en la tradición de Seer. El impacto catastrófico de un meteorito partió el satélite de Boreas, que es responsable de las frecuentes y destructivas lluvias de meteoritos en la superficie de Cleo.

Seer es persona non grata en Boreas, en realidad, y aunque los Juegos de Apex han llegado a ese sistema un poco con su ayuda, organizarlos en Cleo puso fin a los intentos de los colonos de terraformar recuperar la luna. Ahí es donde entra Catalyst, como vieron los fanáticos la semana pasada durante su tráiler de origen.

Broken Moon no es un saco de boxeo desolado para los asteroides, dijo Jeff Shaw, diseñador principal del mapa de Respawn Entertainment. Casi todo tiene cielo azul, evidencia de la atmósfera y una importante operación de terraformación que los Juegos Apex han interrumpido. Enormes trozos de eyección simplemente cuelgan en el horizonte, es decir, evidencia de la historia violenta de Cleo. Una imagen general (abajo) sugiere que Broken Moon es en sí mismo un gran trozo de Cleo flotando entre los restos de la luna.

Imagen: Respawn Entertainment/Electronic Arts

Shaw dijo que Broken Moon es «aproximadamente de la escala» de World’s Edge, el enorme mapa Battle Royale que data de la temporada 3, si no un poco más grande. el juego y el número de jugadores”, dijo Shaw en una rueda de prensa la semana pasada. Los jugadores encontrarán 14 grandes puntos de interés en Broken Moon, cada uno adecuado para un tiroteo intenso y decisivo, dijo.

Los jugadores pueden viajar rápidamente entre los puntos de interés de Broken Moon con Zip Rails, una función de mapa que funciona como las Ziplines existentes, solo que a mayor escala. Shaw dijo que los Zip Rails se introdujeron para «sacudir el flujo tradicional o la sensación de un partido», que los diseñadores observaron en el cuarto año del juego.

“Encontramos que, en general, los escuadrones aterrizan en los PDI exteriores, o ‘PDI de borde’, y se mueven hacia el centro, en una trayectoria muy común desde ese PDI inicial”, dijo Shaw. El sistema Zip Rail “te permite a ti y a tu escuadrón rotar distancias realmente grandes rápidamente, e incluso llegar a múltiples puntos de interés de borde temprano, al comienzo del juego”.

Si bien Zip Rails será muy útil para escapar de un círculo cada vez más pequeño, Shaw y sus colegas esperan que les presente a los jugadores más de Broken Moon antes de que comience. “La interconexión de este sistema realmente ayuda a cambiar la trayectoria de tu escuadrón desde tu punto de interés inicial”, enfatizó, “por lo que no siempre se siente igual, partido a partido.

Los propios puntos de interés son también un intento de sacudir la cadencia de un típico Leyendas del ápice combate de batalla real, dijo Shaw. Desarrollar puntos de referencia más grandes para que los jugadores los exploren significa que no todos aterrizarán en el mismo lugar y lucharán para eliminarse unos a otros, en lugar de disfrutar del paisaje y familiarizarse con el campo de batalla.

Shaw llamó al scrum de puntos de interés habitual una «pila de perros calientes», que elimina a un montón de jugadores de inmediato. “Realmente queríamos darles a los escuadrones la oportunidad de ir a ese PDI pero estar un poco más cómodos”, dijo Shaw.

Los 14 puntos de interés de Broken Moon se explican con más detalle en una publicación de blog que Respawn publicó el lunes. Van desde un enorme Terraformer (descrito como una ubicación tipo «rey de la colina» que puede acomodar cómodamente a cuatro equipos) hasta una central eléctrica «Perpetual Core», cuyo flujo de aire de turbina puede sacar rápidamente a los combatientes de una emboscada, Shaw dijo.

En general, “yo no diría [Broken Moon] sería plano”, pero no es como Storm Point, que es “únicamente un mapa de montaña”. Aún así, como lo atestiguan las descripciones de los puntos de interés, hay mucha verticalidad y terreno elevado para que los jugadores exploten, y Shaw dijo que los diseñadores se inspiraron mucho y recibieron instrucciones de lo que aprendieron después de traer Storm Point al juego con la temporada 11 hace un año. .

Por separado, los diseñadores de Respawn señalaron que Leyendas de Apex: Eclipse presentará dos características de calidad de vida: obsequios y calcomanías. Regalar, como la palabra lo indica, permite a los jugadores comprar un artículo con Apex Coins (la moneda que se compra con dinero real) y transferirlo a otro jugador. El director de diseño, Evan Nikolich, dijo que los obsequios respaldan la incorporación de una nueva persona a un equipo y se aseguran de que tengan el último equipo que todos los que están usando, por ejemplo. También es una forma de premiar a los demás al final de una ronda por su juego hábil, ya sea como compañero de equipo o como adversario.

Las pegatinas son una adición divertida y puramente cosmética, dijo Nikolich. “Si estás comprometido con el juego, habrás notado que hemos cambiado algunas de las animaciones alrededor de las celdas de escudo y los elementos de curación”, dijo. “Entonces vamos a dejar que lo personalices con algunas calcomanías. Queremos que los jugadores puedan expresarse y mostrar lo que les emociona”. El debut de las calcomanías es una primera iteración hacia un objetivo más amplio de mayor personalización y personalización, pero Nikolich dijo que es una característica permanente en el futuro.

Leyendas de Apex: Eclipsetemporada 15, se lanza el 1 de noviembre en todas las plataformas: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X.



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