Vista previa del parche 2 de Payday 3: esto es lo que puede esperar


Para los atracadores que esperan una nueva actualización para Payday 3, la espera no será larga, ¡ya que Starbreeze tiene el próximo parche antes de que termine el mes! Afortunadamente, no necesitamos adivinar qué habrá en él, ya que el estudio dio hoy una vista previa del parche 2 de Payday 3.

Durante el transmisión de contracción Por parte del estudio, los jugadores recibieron información sobre lo que está por llegar. ya sabemos acerca de las nuevas animaciones en primera personapero se discutieron los dos Legacy Heists, así como una nueva máscara y más.

Vista previa del parche 2 del día de pago 3:

Nota: La información a continuación no representa las notas del parche, ya que incluirá más de 200 correcciones de errores por Starbreeze. Consulte la lista de Starbreeze (a través de relaciones públicas), así como un fantástico resumen de lo que llega a la comunidad.

Esta actualización de contenido GRATUITA para PAYDAY 3 ofrecerá:

  • Dos atracos heredados (Estación de cocción apagada y turbia)
  • El Línea de habilidades del transportador
  • Para estrenar animaciones de interacción en primera persona
  • Inspeccionar armas animaciones
  • Se agregaron puntos de infamia a pagos de atracos
  • El «Secreto» mascarilla
  • El “Licano compacto7” arma preestablecida
  • Música nueva del compositor Gustavo Coutinho
  • Mejoramiento mejoras
  • Más de 200 correcciones de errores y muchos equilibrios y mejoras en la calidad de vida

Cocinar:

Trasfondo: Una antigua marca de metanfetamina, conocida por su pureza, ha vuelto al mercado. La cadena de suministro ha sido rastreada en un laboratorio al norte del estado, y la banda PAYDAY tendrá que asaltar el laboratorio para poder vender los medicamentos ellos mismos. El laboratorio está bajo fuerte vigilancia y estas redadas nunca cesan.

Qué hay de nuevo

  • Mapa más grande
  • Andamios tácticos (verticalidad añadida)
  • Zona nueva (garaje)
  • Tapa de 19 bolsas: después de 10 bolsas, comienza la Carga Final y el asalto es interminable.
  • Influye en el valor del botín: debes estar más alerta y atento al cocinar. Puedes dejarla cocinando por más tiempo para aumentar ligeramente el valor de la metanfetamina, pero si la dejas ahí por mucho tiempo se quemará y el valor se reducirá.

Estación Turbia:

Trasfondo: En esta reinvención de Murky Station, la pandilla está robando prototipos de satélites ubicados en una estación ferroviaria. Es necesario robar el botín sin que te atrapen, pero la recompensa merece el esfuerzo. El atraco está adaptado para adaptarse mejor al conjunto de movimientos de Payday 3, lo que te permite completar el atraco con más variedad.

Qué hay de nuevo

  • Techos de vagones de tren accesibles (verticalidad adicional)
  • Adaptado a la mecánica de movimiento PD3.
  • Adaptado a la mecánica sigilosa de PD3 (puedes deslizarte debajo de los vagones del tren, por ejemplo. Eso SOLO es mejor que la estación Murky de PD2)

Nuevos cosméticos

  • Mascarilla Under Wraps – Pilas de 10 C. Las correas se basan en la física, por lo que se moverá mientras corres en los atracos. Eso es realmente genial, y la máscara también se ve genial. Potencial para ser la mejor máscara del juego.
  • Arma preestablecida Compact7 “Lycan” – 25 pilas C

Línea de habilidad: transportador

  • transportador
    • Básico: cada vez que recojas un cuerpo, obtienes o actualizas RUSH. Cada vez que tiras una bolsa o un cuerpo pierdes RUSH.
    • Aced: Cada vez que recojas un cuerpo, gana o actualiza GRIT. Cada vez que arrojas una bolsa o un cuerpo, pierdes GRIT.
    • (No sé cómo me siento al respecto. Realmente no me gusta que tengas que adquirir una habilidad que te obligue a perder RUSH sin importar si arrojas una bolsa, solo para poder obtener dos bolsas. )
  • Bestia de carga
    • Mientras tengas RUSH, transportar objetos o cuerpos no te penalizará la velocidad de movimiento.
  • transporte brutal
    • Mientras tengas GRIT, cualquier civil o empleado que te vea cargando un cuerpo se sentirá inmediatamente intimidado.
  • Bolsillos profundos
    • Si tienes una bolsa desplegable en tu equipamiento, comienzas el atraco con una bolsa desplegable adicional de ese tipo, pero todas tus bolsas desplegables tienen 2 cargas menos (mínimo 1).
  • levantador de potencia
    • Puedes llevar hasta dos bolsos. Esto incurre en una penalización de movimiento. (comprensible)
  • Catapulta (Esta es la habilidad que puedes obtener sin obtener la habilidad de transportador).
    • Lanzas bolsas un 30% más lejos.

Animación: Interacciones

Ya sabemos sobre esto, pero de todos modos los enumeraré aquí:

  • Botín de embolsado
  • Civilización de atado de cables
  • Ordenar civilizaciones
  • Revivir jugadores con aguja de adrenalina
  • Ordenar archivos
  • Desatornillar las rejillas de ventilación con destornillador
  • Agarrando munición de las bolsas de munición
  • Agarrando bolsas como la piel de un castor
  • Escribiendo en el teclado
  • Escaneo de tarjeta de acceso
  • Pulsador y teclado
  • Agarrando botín suelto
  • Abriendo Puertas

Podemos solicitar otras animaciones para el juego. Esperamos que obtengamos una animación del dedo medio para ese taladro de mierda de pene roto.

Animación: inspección de armas

Autoexplicativo

Sistema de desafío

  • Desafíos recomendados: este es el primer paso para cambiar el sistema de mejora. Según cómo haya progresado hasta ahora con los desafíos, recibirá recomendaciones sobre los desafíos que debe realizar a continuación. Obtienes tres en el menú principal para desafíos generales y tres por atraco en el menú de selección de atracos.

Puntos de infamia

Estos nos los entregarán:

  • Completando el atraco con éxito
  • Completar el atraco por completo sin dar la alarma (también conocido como «en sigilo»)
  • Completar el atraco asegurando todas las bolsas.

La cantidad de puntos de infamia que obtienes por cada uno de estos tres factores depende del atraco que estés jugando y de la dificultad. Estos pagos se suman y no son mutuamente excluyentes, lo que significa que si completas un atraco sin dar la alarma, obtendrás puntos por completarlo Y por terminarlo sigilosamente.

Puntos de infamia: niveles de ‘renombre’

Estos son para atracadores que han alcanzado el nivel máximo. Pequeño ícono con el que puedes interactuar al lado de tu nivel. Recompensa cosmética aleatoria por nivel de renombre. Se agregarán más cosméticos en el futuro.

  • 2000 puntos de infamia = 1 nivel de renombre
  • 1.188 niveles de renombre
  • 1 recompensa aleatoria por nivel de renombre

Otros cambios: algunos dignos de mención

  • Lobby Chat (Parece que esto es solo para jugadores de PC).
  • Habilidades reequilibradas
  • Aumento de salud del 300% para AI Crew
  • Silencio breve atraco VO

Aquí hay más información del usuario de Reddit. Genial y poderoso DC quien resumió la transmisión:

Notas detalladas del parche también en camino. Los filtros ruidosos y sigilosos, la sensación del controlador y las opciones de nombres están en el trabajo pendiente. El modo sin conexión todavía está sobre la mesa, lo cual se espera. El robo de lingotes de oro ocurrirá en el futuro. El juego rápido también está sobre la mesa. Las estadísticas de armas aún están sobre la mesa. Cook Off y Turbid Station obtienen nuevos desafíos y favores. Locke es el contacto y no el operador (se disparó una alarma de fondo después de que dijeron esto, lo cual me pareció muy apropiado jajaja). Unreal Engine 5 es parte del plan del Año 1. Si hacen colaboraciones, deben adaptarse al tono del juego (al menos durante estos primeros años del juego). Los atracos de varios días aún no están sobre la mesa. Quizás se agreguen mujeres policías (lo cual creo que es genial). Los atracos de DLC pagados serán atracos NUEVOS, NO atracos heredados. Nueva pestaña en el menú para atracos heredados (¿no estarán vinculados a la narrativa general de PD3…? Extraño. Entonces, ¿por qué Locke regresa para unirse a PD Gang en las renovaciones de estos atracos en Nueva York?)

Una vez que se publiquen las notas oficiales del parche, se lo haremos saber a nuestros lectores. Se espera que el parche se lance a “finales de noviembre” en todas las plataformas, ¡así que espérelo la próxima semana!



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