Vista previa práctica de Beyond Sunset: Deux Ex y Doom entran en un bar…


Más allá del atardecer es un shooter en primera persona de inspiración retro ambientado en un mundo cyberpunk donde la sutileza se pierde por la ventana. Es Deus Ex pero sin el sigilo y Doom sin el cabello suave y sedoso de John Romero, pero no está a la altura de ninguno de los dos. Aún así, estamos hablando de clásicos y ponerse en la piel de un ciber-samurai ultrarrápido ha brindado algunas sesiones de diversión, por lo que este es un buen augurio para el lanzamiento completo.

Más rápido que un rayo

Al ejecutarse en una versión mejorada del motor Doom llamada GZDoom, Beyond Sunset tiene una buena sensación en cuanto a imágenes y jugabilidad, siendo rápido y divertido de ver. Los gráficos son algo desiguales según las zonas en las que te encuentres, pero es un placer contemplar las ciudades más concurridas. Otras cosas que vienen con el motor son los finos sprites de cartón que giran según tu movimiento, una limitación que realmente no debería tener cabida en los juegos hoy en día, pero está aquí y es imposible de ignorar.

Beyond Sunset comienza cuando intentamos localizar un objetivo y eliminarlo. Con la promesa inicial de un juego basado en una historia, esto resulta bastante engañoso ya que la mayor parte del juego se trata de combate, usando nuestra velocidad para eliminar hordas de enemigos con unos momentos de respiro entre combates. Puedes hablar con los personajes e incluso conseguir trabajos de algunos, pero la mayor parte del juego parece centrarse en cortar y disparar a todos los que se crucen en tu camino, hasta llegar a una computadora y abrir una nueva sección del mapa, y así sucesivamente.

Más allá de la vista previa del atardecer

Eso no quiere decir que no haya una historia, pero los elementos clave son pocos y espaciados, y principalmente a medida que avanzas en los capítulos. Aparte de eso, es una carrera arcade para eliminar enemigos que generan oleada tras oleada de la nada, a menudo detrás de ti mientras intentas orientarte, sin mencionar que el juego juega con la verticalidad de una manera algo lograda, aunque esto puede Puede verse como un arma de doble filo, ya que a menudo te atacan desde lugares que apenas puedes ver, y mucho menos alcanzar.

No hace falta decir que hay momentos de frustración en los que te pilla por sorpresa cuando un grupo de matones se materializa detrás de ti y pierdes parte de tu progreso sin tener la culpa. Algunas escenas, como una en un club nocturno, se ven realmente bien, con caos por todas partes mientras la gente intenta esquivar sin éxito las balas voladoras, pero los puntos de generación visibles son una mecánica que realmente pertenece al pasado de los juegos retro.

La movilidad es una de las mejores cosas de Beyond Sunset, ya que atraviesas a los enemigos con tu espada samurái y luego desbloqueas armamento a distancia, como una pistola, una escopeta y un rifle. Las máquinas expendedoras te ofrecen mejoras de personajes y armas compradas con las monedas que caen de los enemigos, ampliando aspectos como el tamaño del clip o los complementos. Las sensaciones de disparo no son muy emocionantes, la escopeta da el mejor golpe, pero el tiempo de recarga inicial casi la hace inutilizable. Por otro lado, la pistola parece ligeramente dominada y perfecta para acabar con enemigos a distancia.

Más allá de la vista previa del atardecerMás allá de la vista previa del atardecer

Hablando de monedas y también de salud, es extraño que estos elementos que dejan los enemigos caídos solo desaparezcan después de unos segundos, cuando ya están recolectados y agregados a tu cantidad total justo en el momento en que caen. Esto puede resultar confuso y, francamente, innecesario, ya que intentas recoger objetos coleccionables del suelo que ya no son palpables.

Beyond Sunset podría ser más amigable para los jugadores en algunos aspectos, como el mapa de la región. Dado que las áreas son bastante grandes y están conectadas entre sí por varios caminos, esto puede resultar interesante y confuso, ya que el mapa es extremadamente tosco y los diseños están por todos lados. No existe ninguna leyenda sobre ninguno de los íconos o ubicaciones que exploramos, por lo que en parte es un juego de adivinanzas que no era necesario, y la pequeña flecha que marca al jugador también se reduce con el resto del mapa, así que si quieres Si tiene una visión general del área, es fácil pasar por alto su ubicación por un momento.

Otra cosa que pareció un descuido es la falta de un diario o registro de misiones para realizar un seguimiento de nuestra misión principal y trabajos secundarios. Dado que las áreas son vastas y es muy fácil desviarse, en cierto punto es más una cuestión de avanzar que concentrarse en llegar a un lugar específico; nuevamente, algo con lo que el mapa no ayuda en absoluto, ni siquiera se molesta en mostrar un nombre para cada región.

Ex samurái cibernético

Más allá de la vista previa del atardecerMás allá de la vista previa del atardecer

La trama general detrás de Beyond Sunset tiene algunos momentos clave interesantes, incluido un paso por el ciberespacio, pero es principalmente un juego de acción con movimientos rápidos dentro de capítulos bastante extensos. Está en camino de complacer a los entusiastas de lo retro, pero por ahora se ve socavado por algunos problemas que podrían resolverse sin muchas dificultades, como el mapa poco intuitivo o la ausencia de un registro de misiones. Con suerte, la etapa de acceso anticipado será suficiente para solucionar los problemas y ofrecer una experiencia completa que aproveche lo mejor de un período que marcó la edad de oro de los shooters en primera persona.


MP1st tuvo acceso a una versión preliminar de Beyond Sunset para nuestra sesión práctica. Beyond Sunset se encuentra actualmente en acceso anticipado y se lanzará durante 2024 en PC.



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