El próximo remake de Dead Space se enviará con dos modos de gráficos, lo que le permitirá elegir entre altas velocidades de cuadro o la experiencia más atractiva en las consolas de generación actual.
En ambos xbox serie x y ps5, Dead Space admitirá 30 fps en 4K con trazado de rayos o 60 fps en QHD (1440p) con la técnica de iluminación y renderizado deshabilitada. El desarrollador Motive Studios no ha detallado el alcance del trazado de rayos disponible en la nueva versión de terror, pero teniendo en cuenta el alto contraste entre la luz y la sombra en el original, no puedo esperar a verlo en acción en mi PS5.
Han pasado 15 años desde el lanzamiento del Dead Space original, por lo que los pasillos de la nave espacial abandonada del juego, el USG Ishimura, necesitan una actualización. Por las imágenes que hemos visto, parece que la nueva versión de Dead Space contará con reflejos trazados por rayos junto con sombras trazadas por rayos y oclusión ambiental para llevar el espacio lleno de monstruos a los estándares modernos.
no es nuevo para juegos de ps5 o Juegos de la serie X de Xbox para pedirle que elija entre la fidelidad de 30 fps y los modos de rendimiento de 60 fps, hemos estado tomando estas decisiones desde que se lanzó esta generación de hardware para juegos en noviembre de 2020. Los desarrolladores ofrecen la opción porque el trazado de rayos es increíblemente exigente con la arquitectura RDNA 2 personalizada que potencia ambos Xbox Series X y PS5.
Y, a veces, es posible que desee que el juego se vea lo mejor posible; otras veces, es posible que desee que funcione lo mejor posible. Por ejemplo, cuando juego un juego de disparos multijugador como Overwatch 2, quiero los fps más altos que pueda obtener, pero con una experiencia atmosférica para un solo jugador como Dead Space, estoy feliz de recibir el golpe de velocidad de fotogramas a cambio de una vista suntuosa.
El modo Calidad encaja bien con Dead Space, ya que nunca fue un juego de velocidad. Tu personaje, Isaac Clarke, camina alrededor de la nave espacial con un lento y voluminoso traje de ingeniería y emplea un cortador de plasma para mantener alejados a los enemigos. No requiere los mismos reflejos de contracción del sucesor espiritual de Dead Space, The Callisto Protocol.
Sin embargo, el buen rendimiento no está garantizado. Recientemente, hemos visto juegos más antiguos como The Witcher 3: Wild Hunt que luchan con el trazado de rayos en PS5 y Xbox Series X. La implementación de la oclusión ambiental con trazado de rayos era casi imposible de reproducir en comparación con el modo de rendimiento. Sin embargo, aquí hay un rayo de esperanza. Eso es porque Motive ha construido la nueva versión de Dead Space en el motor Frostbite de Dice, que manejó muy bien el trazado de rayos en Battlefield 2042.
¿Qué más puedo esperar del remake de Dead Space?
El remake de Dead Space parece ser una reinvención fiel de la primera salida de Isaac Clarke, manteniéndose cerca de la historia y las piezas del original. El objetivo de Motive es crear una experiencia más fluida, eliminando pantallas de carga, actualizando mecánicas y controles torpes, y en todos los sentidos puede hacer que Dead Space sea lo que sería si se lanzara por primera vez en 2023.
Un punto importante de diferencia es que Clarke ya no es un protagonista silencioso. Originalmente silenciado durante los eventos del juego original, ahora tendrá la voz completa de Gunner Wright, quien interpretó al personaje en las dos secuelas. También regresa Tanya Clarke, quien interpretó a Nicole en Dead Space 2.
La iluminación inmersiva y el buen uso del contraste fueron un factor importante en los ambientes claustrofóbicos del Dead Space original en 2008. Incluso 14 años después de su lanzamiento inicial, la obra maestra de terror y supervivencia de Visceral Games aún se mantiene desde la perspectiva del juego, por lo que tener una fiel, desde La recreación desde cero para una nueva generación es ciertamente bienvenida.