Warren Spector dice que su principal contribución a System Shock fue evitar que «muchas veces lo maten»


La edición del 30 aniversario de PC Gamer, llena de canciones, bailes y acción, está a la venta hoy e incluye una serie de entrevistas importantes con los creativos que han dado forma a nuestra industria y a algunos de los juegos más importantes de la historia. El editor de PCG, Robert Jones, se sentó con Warren Spector y Paul Neurath, miembros clave del equipo original de System Shock, que generalmente se considera el primer juego al que se podría llamar un simulador inmersivo, cuya influencia aún prevalece en la industria contemporánea en empresas como Los diversos títulos de Arkane y la serie Bioshock de 2K.

Los orígenes del juego se remontan a su programador principal, Doug Church, quien, mientras Warren Spector estaba puliendo una propuesta para algo llamado Alien Commander, compartió lo aburrido que estaba con la excesiva dependencia de la industria en tropos de género.



Source link-8