Wayfinder y el editor de Warframe, Digital Extremes, recortan trabajadores y desinvierten en Wayfinder


Buscador de caminos El editor Digital Extremes despidió a un número desconocido de empleados el jueves, según varias personas afectadas. Los despidos se centraron en los proyectos externos de la empresa y en los equipos editoriales, que manejaban los proyectos de Airship Syndicate. Buscador de caminos. Los despidos se producen después de Digital Extremes, que lanzó marco de guerra En 2013 reemplazó al fundador James Schmalz por el ex marco de guerra El director creativo Steve Sinclair como nuevo director ejecutivo en octubre.

Al menos 20 personas fueron despedidas, dijeron dos personas. Digital Extremes no ha confirmado cuántos trabajadores fueron despedidos. El futuro de Digital Extremes publicando juegos como Buscador de caminos Tampoco está claro. Digital Extremes busca enfocar sus recursos internamente y dejará de brindar soporte Buscador de caminos. Transferirá la propiedad total durante los nuevos meses al desarrollador Airship Syndicate, dijo un representante de Digital Extremes a Polygon. MMO de acción Buscador de caminos se lanzó en acceso anticipado el 17 de agosto con críticas mixtas, originalmente respaldado por Airship Syndicate y Digital Extremes.

«Podemos confirmar que hemos tomado la difícil decisión de cesar las operaciones de nuestra división de proyectos externos», dijo un representante de Digital Extremes a Polygon. “Como resultado, hemos tenido que despedirnos de varios miembros del equipo trabajadores y muy valiosos”.

Digital Extremes tuvo un marco de guerra Transmisión de Twitch programada para el jueves, que desde entonces ha sido pospuesto.

Un trabajador despedido le dijo a Polygon que Digital Extremes era el trabajo de sus sueños. “Me siento mal del estómago”, dijeron. “No sé cómo voy a pagar el alquiler”. Varias personas afectadas fueron contratadas recientemente en los últimos tres meses, dijeron.

Si parece que los estudios de videojuegos están recortando puestos de trabajo cada pocos días, es porque así es: en las últimas semanas, cientos de personas han sido despedidas en toda la industria. El martes, eran casi 100 personas en Ubisoft. Antes de que, Destino 2 El desarrollador Bungie pasó por despidos. A finales de septiembre, Epic Games recortó el 16% de su personal, dejando a más de 800 personas sin trabajo. Un sitio web que rastrea los despidos en la industria de los juegos ha contabilizado más de 6.000 puestos de trabajo perdidos sólo este año.

Actualizar: Esta historia ha sido actualizada con comentarios de Digital Extremes.





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