Witchfire Dark Fantasy FPS se retrasa hasta 2023 para agregar un mundo abierto


El desarrollador independiente polaco The Astronauts (The Vanishing of Ethan Carter) anunció que su próximo juego de disparos en primera persona roguelite de fantasía oscura Witchfire se ha retrasado hasta 2023 desde su anterior ventana de lanzamiento de acceso anticipado de finales de 2022. El director creativo y cofundador, Adrien Chmielarz, explicó que el retraso se debe en gran parte a la decisión tardía de introducir una experiencia de mundo semiabierto en lugar de los entornos estilo arena anteriores.

La característica ahora está implementada en un 95%. Hace que el juego sea mejor. Es un poco difícil para mí imaginar que el jugador no tenía esa libertad antes. Claro, la bruja aún puede atraparte en este o aquel lugar, y algunas puertas se cerrarán hasta que encuentres una llave, y puede ser demasiado peligroso ingresar a áreas más cercanas al jefe antes de que estés listo, pero el mundo es abierto de par en par para que explores en casi cualquier orden, y puedes avanzar y retroceder como quieras.

Es divertido, pero todo hizo que este juego de fantasía fuera más… realista.

Pero sí, el costo de esto es que aún no estamos listos con el juego. Hemos «perdido» algunos meses con el rediseño y solo ahora estamos de vuelta con el desarrollo regular. La buena noticia: un gran programador y diseñador se unió a nosotros recientemente, por lo que el equipo se hizo un poco más grande y eso debería ayudar a mantener el desarrollo agradable y estable.

Como recordarán nuestros lectores veteranos, Witchfire se anunció por primera vez en The Game Awards 2017. En 2023, habrán pasado más de cinco años desde esa revelación. Esperemos que la larga espera valga la pena.

Chmielarz también confirmó que el juego impulsado por Unreal Engine se lanzará solo en Epic Games Store para su acceso temprano, pero luego se lanzará en Steam e incluso en plataformas de consola.



Source link-29