Wizards of the Coast ‘no tiene la culpa’ de que Larian dejara atrás Baldur’s Gate 3 y D&D, insiste Swen Vincke


Tras la impactante decisión de Larian de dejar Baldur’s Gate 3 y Dungeons & Dragons, algunos fanáticos han señalado con el dedo a Wizards of the Coast, pero, según Swen Vincke, la compañía propiedad de Hasbro no tiene la culpa.

La semana pasada, Larian confirmó que no tenía planes de lanzar DLC o expansiones para el exitoso juego de rol Dungeons & Dragons Baldur’s Gate 3 y, de hecho, no tenía planes de hacer otro videojuego ambientado en el universo D&D, descartando un Baldur’s Gate. 4 del estudio. En cambio, está creando un juego completamente nuevo.

Tras la noticia, algunos fanáticos expresaron su preocupación de que Wizards of the Coast, propietario y operador de Dungeons & Dragons, hubiera provocado que Larian se alejara del universo de fantasía. Wizards of the Coast es propiedad del fabricante de juguetes Hasbro, que emitió un comunicado a IGN abordando la decisión de Larian:

«Larian ha sido un socio increíble y juntos estamos orgullosos del éxito de Baldur’s Gate 3. Mire este espacio para obtener más información sobre algunos increíbles juegos de D&D que estamos dando vida a través de los estudios de Hasbro y nuestra red de socios licenciantes. Tenemos un socio inmejorable. biblioteca de marcas de juguetes y juegos y muchos socios fantásticos en todo el mundo”.

Hasbro no respondió a la pregunta de IGN sobre el futuro de Baldur’s Gate ahora que Larian sigue adelante, ni dijo si Wizards of the Coast planea entregar la licencia a un nuevo desarrollador. Baldur’s Gate 3 ha generado unos 90 millones de dólares para Hasbro, una suma impresionante incluso cuando la compañía ha tenido problemas en general, experimentando una caída de ingresos del 15% y operando con una pérdida de 1.500 millones de dólares en 2023.

En diciembre, Hasbro anunció una enorme ola de despidos que afectó a más de 1.000 empleados justo antes de las vacaciones. Tras la noticia, Vincke ofreció sus condolencias al enorme grupo de trabajadores de Wizards of the Coast afectados por los recortes, llamando la atención específicamente sobre el hecho de que casi todos los miembros de la empresa que formaron parte de las primeras discusiones sobre Baldur’s Gate 3 se habían ido.

“También quiero agradecer [Wizards of the Coast] y específicamente al equipo de Dungeons & Dragons por darnos carta blanca”. Vincke dijo en ese momento. “Lamento mucho saber que muchos de ustedes fueron despedidos. Es triste darse cuenta de que de las personas que estaban en la sala de reuniones original, ya no queda casi nadie. Espero que todos terminen bien”.

«… realmente hicieron lo mejor que pudieron y fueron excelentes otorgantes de licencias para nosotros, permitiéndonos hacer lo nuestro.

Ahora, claramente consciente del creciente resentimiento hacia Wizards of the Coast tras el anuncio de Larian, Vincke ha emitido una declaración de seguimientodefendiendo a la empresa.

«Al leer los hilos de Reddit, me gustaría aclarar algo», dijo Vincke. “WOTC no tiene la culpa de que tomemos una dirección diferente. Al contrario, realmente hicieron lo mejor que pudieron y fueron un gran otorgante de licencias para nosotros, permitiéndonos hacer lo nuestro. Esto se debe a que es lo mejor para Larian”.

En una entrevista con IGN en GDC 2024, Vincke reveló que Larian comenzó a trabajar en el DLC Baldur’s Gate 3 e incluso pensó en un potencial Baldur’s Gate 4 antes de pasar a otros proyectos porque el equipo estaba «siguiendo los movimientos». «Se podía ver que el equipo lo estaba haciendo porque todos sentían que teníamos que hacerlo, pero en realidad no venía del corazón, y somos en gran medida un estudio del corazón», agregó Vincke. «Es lo que nos llevó a la miseria y también ha sido la razón de nuestro éxito».

A medida que Larian avanza hacia cosas nuevas, Hasbro ahora se pregunta qué hacer con la serie Baldur’s Gate y los increíbles personajes que Larian creó para Baldur’s Gate 3. ¿Contratará a un nuevo desarrollador para que tome las riendas? ¿Deja atrás Baldur’s Gate 3, como lo ha hecho Larian? en un Pío, Vincke pasó la antorcha: “En cuanto a BG3 y sus personajes, ahora pertenecen a WOTC y creo que entienden lo importantes que son para la comunidad. Confío en que serán tratados con respeto”.

Lo que sí sabemos es que hay varios videojuegos de Dungeons & Dragons en desarrollo que no son Baldur’s Gate 4. Gameloft Montreal, creador de Disney Dreamlight Valley, está trabajando en un nuevo juego de Dungeons & Dragons ambientado en Forgotten Realms. Se describe como «una experiencia única e innovadora que combina supervivencia, acción RPG y simulación de vida que pondrá a prueba las habilidades de los jugadores en una campaña implacable ambientada en el universo D&D». Y el desarrollador de Payday, Starbreeze, está trabajando en un Juego multijugador cooperativo de Dungeons & Dragons con nombre en código Project Baxteraunque no saldrá hasta 2026.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].