Después de una nueva y controvertida historia de fondo para Hadozee, una de sus carreras de jugadores revisadas de Spelljammer: Adventures in Space, el editor de D&D Wizards of the Coast ha eliminado el contenido ofensivo de las versiones digitales del libro. También utilizará el texto actualizado para futuras ediciones impresas.
Como se explicó en una publicación oficial en el sitio web de D&D, Wizards se disculpó por el incidente y prometió una «revisión interna exhaustiva de la situación» que condujo a las «acciones necesarias» como resultado de la reacción violenta de Spelljammer Hadozee.
La tradición en cuestión fue criticada en línea por presentar tropos dañinos que giran en torno a la esclavitud y, como señaló @okkatiemae vía Twitter, por obras de arte con paralelismos con espectáculos de juglares racistas. Los Hadozee, que se representan como un cruce entre primates y ardillas voladoras, se describieron originalmente como pequeños «mamíferos tímidos» que fueron capturados y se les dio sensibilidad a través de los experimentos mágicos de un mago. Luego serían vendidos como un ejército al mejor postor. Sin embargo, se dice que los aprendices del mago se encariñaron y posteriormente «liberaron» al Hadozee. Estos pasajes ahora se han eliminado por completo (con un párrafo de reemplazo que simplemente los llama «seres inteligentes y bípedos ansiosos por dejar atrás a los temibles depredadores de su mundo natal»). Mientras tanto, la obra de arte de Hadozee que lo acompaña ha desaparecido en la versión D&D Beyond de Spelljammer: Adventures in Space.
La declaración de Wizard dice que la compañía «les falló a ustedes, a nuestros jugadores y a nuestros fanáticos, y lo sentimos mucho». Continúa admitiendo que, «lamentablemente, no todas las partes del contenido relacionadas con Hadozee fueron examinadas adecuadamente antes de aparecer en nuestro lanzamiento más reciente. A medida que continuamos aprendiendo y creciendo en cada situación, reconocemos que para vivir nuestros valores, tenemos que hacerlo mejor A lo largo de los 50 años de historia de Dungeons & Dragons, algunos de los personajes del juego han sido monstruosos y malvados, usando descripciones que recuerdan dolorosamente cómo los grupos del mundo real han sido y continúan siendo denigrados. Entendemos la urgencia de cambiar la forma en que trabajamos para garantizar mejor un juego más inclusivo… En ese espíritu, estamos comprometidos a hacer que D&D sea lo más bienvenido e inclusivo posible. Esta parte de nuestro trabajo nunca terminará».
Es un notable paso atrás para la compañía después de que enfatizó fuertemente la inclusión a lo largo de sus libros más recientes de Dungeons and Dragons (incluido Journeys Through the Radiant Citadel de julio, un conjunto de aventuras únicas con un equipo de escritores de POC). Spelljammer tampoco cuenta con consultores culturales en su lista de créditos como Journeys Through the Radiant Citadel, por lo que esto podría ser lo que Wizards quiere decir con el contenido que no se «examinó adecuadamente» antes de publicarlo.
Presumiblemente, esto tendrá un impacto directo en los próximos proyectos de Wizard, Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen y One D&D.
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