Workinman Interactive Staffers File para sindicalizarse bajo IATSE


Los empleados del desarrollador Workinman Interactive han presentado una petición para formar un sindicato bajo la Alianza Internacional de Empleados de Escenarios Teatrales (IATSE).

Un nuevo comunicado de prensa señala que, si tiene éxito, Workinman Interactive se convertiría en el primer sindicato de juegos con el apoyo de IATSE en los Estados Unidos.

Workinman Interactive es un estudio con sede en Nueva York que trabaja con clientes de alto perfil, incluidos Nintendo, Disney y Nickelodeon. Al mismo tiempo, IATSE es un sindicato que típicamente ha representado a los miembros de la industria del entretenimiento, siendo los miembros de la tripulación, los artesanos y los técnicos trabajos comunes realizados por sus miembros.

«La producción de juegos es una cacofonía de diferentes trabajos y disciplinas que se enfrentan entre sí por piezas cada vez más pequeñas de un gran pastel», dijo el empleado de Workinman Interactive, Matthew Vimislik, en el comunicado de prensa. «Creo que las experiencias de IATSE que representan amplias franjas de la industria del entretenimiento nos brindan la mejor oportunidad de navegar por las diversas necesidades de nuestros trabajadores y crear un sentido de solidaridad para artistas, programadores, productores e ingenieros».

Este movimiento es el último impulso de los trabajadores de juegos y entretenimiento que buscan sindicalizar su lugar de trabajo. Más recientemente, los empleados de efectos visuales de Marvel Studios anunciaron su intento de ser representados por IATSE que, de tener éxito, marcará la primera unión VFX. En la industria de los juegos, Sega of America anunció recientemente que se sindicalizaron.

Taylor es reportera en IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.





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