Wreckage Systems de 65daysofstatic impulsa la música algorítmica


«Nosotros no retirada. ¡Esta banda es imparable!»

Estas palabras muestreadas, que se encuentran en la cima de «Retreat! Retreat!», una canción himno de la banda de post-rock instrumental 65daysofstatic, han sido tomadas durante mucho tiempo como un grito de guerra por los fanáticos durante sus propulsores conciertos en vivo. El último proyecto del cuarteto de Sheffield se toma muy en serio esa declaración de intenciones: es literalmente imparable.

Bueno, casi. Sistemas de restos es una colección de varias docenas de sistemas algorítmicos que se han estado reproduciendo continuamente, salvo fallas ocasionales, desde marzo de 2021. Estos sistemas, esencialmente fragmentos de código generador de música llamados cosas como «Mumble Prime» y «Harp Collateral», generan todo, desde música relajante desde paisajes sonoros ambientales hasta entrenamientos puntiagudos de drum ‘n’ bass, intercalados con «anuncios» ocasionales con voz robótica. No hay pistas, como tal: cada sistema simplemente reproduce hasta que se acaba el tiempo, luego pasa la batuta al siguiente.

En el canal de YouTube del proyecto, una pantalla de baja fidelidad muestra información mínima sobre el sistema actual sobre un quirón que se desplaza y muestra mensajes enigmáticos. Su «devblog» está lleno de actualizaciones que mezclan detalles nerds de la creación musical con graciosas miradas a la vida detrás de escena en 65Labs, la operación global en expansión (y en gran parte ficticia) de técnicos, bots y servidores que mantienen las máquinas en funcionamiento. El efecto general es de una distopía retro: Spotify en el mundo de Cazarecompensas.

«Hemos construido este tipo de mito deliberado al respecto: muchas de las publicaciones de blog y demás están en el personaje», dice el miembro de la banda Paul Wolinski. «Pero al mismo tiempo, no son para nada consistentes. Obviamente, nadie realmente lo cree, así que es una especie de teatro, una actuación, pero no es algo de una sola dirección para nosotros. Estamos alentando a todos a que vayan». junto con eso.» Los fanáticos en Discord del proyecto parecen felices de seguir el juego, hablando de la idea de un ecosistema de máquinas semi-conscientes, alimentado por episodios como una falla en mayo cuando múltiples sistemas comenzaron a jugar simultáneamente para crear una «losa implacable de 56 minutos de algo- hiper-ruido».

Sistemas de restos No es la primera incursión de 65daysofstatic en la música interminable. Desde sus orígenes en el post-rock, su producción se ha vuelto cada vez más electrónica y experimental. Las incursiones en el techno bailable y la música para películas finalmente llevaron a un encargo en 2013 para la banda sonora del simulador del universo. cielo de nadie—o más exactamente, una variedad infinita de bandas sonoras, ya que la USP del juego es su suministro interminable de planetas generados por procedimientos para explorar.

Para enfrentar ese desafío, la banda grabó un álbum de banda sonora convencional y horas de fragmentos de audio relacionados y pistas que el motor del juego podría volver a ensamblar para que resuenen con el entorno y las acciones del jugador. Eso llevó al 2018 Teoría de la descomposición serie de conciertos, en los que el audio y las imágenes se generaron parcialmente sobre la marcha cada noche, con resultados impredecibles, un enfoque más parecido a las escenas algo-rave y de codificación en vivo que a sus presentaciones en vivo anteriores, y luego a réplica, 2019el valor de un álbum de fragmentos fríos y fuertemente computacionales.

Cuando llegó la pandemia de covid-19, 65daysofstatic, como la mayoría de las bandas, no pudieron grabar ni hacer giras en persona. A diferencia de la mayoría, ya estaban equipados con algoritmos para hacer nuevos 65 días de música estática, algunos de ellos destinados a un proyecto para «transmitir» los resultados al mundo. Entonces, mientras lanza compilaciones de pistas inéditas bajo un proyecto de suscripción respaldado por Patreon, Un año de ruinatambién comenzaron a trabajar en lo que sería Sistemas de restos.



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