X-Silicon presenta una arquitectura C-GPU de bajo consumo combinada con CPU RISC-V, estándar abierto y compatibilidad con Vulkan


X-Silicon, una empresa conocida por sus soluciones IP de silicio, ha presentado una nueva «arquitectura C-GPU», que combinada con una CPU RISC-V se centra en soluciones de rendimiento eficientes y de bajo consumo.

La arquitectura C-GPU de X-Silicon tiene como objetivo hacer que el segmento de computación de bajo consumo sea más diverso y eficaz: CPU RISC-V, soporte de estándar abierto y Vulkan

Jon Peddie Research informa que X-Silicon ha decidido participar en los mercados de «computación eficiente» a través de una nueva arquitectura de GPU, que está prevista para utilizar la aceleración de GPU con CPU vectoriales RISC-V, lo que permite una combinación mucho más efectiva de arquitecturas. en última instancia, garantiza un rendimiento más rápido y de bajo consumo. La plataforma C-GPU de X-Silicon pretende dominar segmentos como el de la automoción y el de la informática integrada, donde las relaciones potencia-rendimiento son bastante estrictas para los fabricantes, razón por la cual se prefieren soluciones tan eficientes.

Fuente de la imagen: X-Silicon

Ahora, en términos de cómo X-Silicon pretende hacer que su arquitectura C-GPU sea la forma en que anuncian, la empresa planea aprovechar la plataforma RISC-V presente en las CPU mediante «el código abierto de su CPU vectorial RISC-V unificada con GPU ISA.»

C-GPU presenta una arquitectura NanoTile patentada, que combina procesamiento en tiempo real con representación gráfica para administrar de manera eficiente los recursos informáticos. Además, se dice que NanoTile contribuye significativamente a las aplicaciones de IA/ML, debido al flujo de datos optimizado, lo que potencialmente lo convierte en una alternativa viable a las ofertas de NPU modernas, al menos en papel.

Fuente de la imagen: X-Silicon

X-Silicon cree que su arquitectura C-GPU recibirá un gran interés en el futuro y, a través de las plataformas NanoTile y RISC-V, la compañía planea crear un paquete atractivo para los fabricantes y, en última instancia, aumentar su adopción en el futuro. La compañía planea hacer que los SDK sean accesibles para socios exclusivos en los próximos meses, pero la firma no ha revelado cuándo podríamos ver la arquitectura llegar a los mercados, pero se estima que sería dentro de uno o dos años.

Fuente de noticias: JPR

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