Xbox Game Pass está muy por debajo de los objetivos de crecimiento de Microsoft en el año fiscal 2022


El tono de Microsoft con respecto a Xbox Game Pass parece haber cambiado. Si bien el jefe de Xbox, Phil Spencer, solía pregonar Game Pass cada vez que hablaba, haciendo que pareciera más importante para el futuro de Microsoft que las propias Xbox, en una entrevista reciente admitió que el servicio probablemente nunca represente más del 10 al 15 por ciento de su negocio de juegos. Microsoft también ha minimizado el valor de los juegos en la nube, que hasta hace poco se consideraban un componente clave del crecimiento de Game Pass.

Bueno, puede haber una razón para el repentino cambio de tono. Según los documentos financieros adquiridos por Axios, Microsoft tenía una tasa de crecimiento de Game Pass objetivo del 73 por ciento para el año fiscal 2022, que se extendió desde el 1 de julio de 2022 hasta el 30 de junio de 2022. Por supuesto, ese período vio uno de los más publicitados de Microsoft. juegos, Halo Infinite, llegaron al servicio el día 1, por lo que una tasa de crecimiento de 73 no fue algo fácil. A pesar de eso, Game Pass no dio en el blanco y solo logró una tasa de crecimiento del 28 por ciento.

Este es el segundo año consecutivo que Xbox Game Pass no ha logrado alcanzar los objetivos, con un crecimiento del servicio del 37 por ciento en el año fiscal 2021, por debajo del crecimiento esperado del 48 por ciento. El servicio alcanzó los objetivos de crecimiento en el año fiscal 2020. Los números exactos de suscriptores para Game Pass no se proporcionan regularmente, aunque el servicio superó la marca de 25 millones en enero. Según Axios, varios bonos de «incentivo de rendimiento» para altos ejecutivos como el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, estaban vinculados a que Xbox Game Pass alcanzara su objetivo de crecimiento.

No sabemos con certeza si Game Pass falla en sus objetivos es la razón del cambio de tono de Microsoft con respecto al servicio. Quizás Microsoft simplemente esté minimizando el potencial de Game Pass para obtener su acuerdo de $ 69 mil millones con Activision Blizzard más allá de los reguladores. Dicho esto, cuando disparas tu mejor tiro disponible en Halo Infinite y aun así fallas tu objetivo en casi un 50 por ciento, eso probablemente sea motivo de reflexión.

¿Qué piensas? ¿Se está agotando el impulso de Xbox Game Pass? ¿Qué puede hacer Microsoft para volver a generar entusiasmo por el servicio?

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