Lo que necesitas saber
- Microsoft tiene como objetivo comprar Activision Blizzard, el editor de Call of Duty, por $ 69 mil millones.
- La FTC espera convencer a un juez de los EE. UU. para que otorgue una orden judicial preliminar que restrinja temporalmente a Microsoft de cerrar el trato.
- Durante la audiencia de orden judicial preliminar, el CEO de Activision Blizard, Bobby Kotick, comentó sobre la idea de degradar Call of Duty en PlayStation.
Uno de los argumentos centrales de la Comisión Federal de Comercio en contra de la propuesta de adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft es el posible impacto negativo de que los competidores pierdan franquicias gigantes como Obligaciones. Xbox ha asegurado repetidamente que las plataformas rivales seguirán recibiendo contenido de Activision. La compañía de tecnología incluso ha ofrecido contratos legalmente vinculantes garantiza Call of Duty en Nintendo, NVIDIA GeForce Now y otros durante 10 años si se completa la transacción.
Sin embargo, a pesar de estas promesas de Xbox, el CEO de PlayStation, Jim Ryan, todavía tiene sus dudas. En una audiencia de remedios de CMA, Ryan sugirió que Xbox podría proporcionar versiones degradadas de Call of Duty en PlayStation que «dañarían gravemente nuestra reputación». Durante la audiencia de interdicto preliminar en curso entre Xbox contra FTC, miembros clave de Xbox y Activision han subido al estrado para abordar estas preocupaciones. Según el CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, no hay ningún incentivo para lanzar versiones peores en las plataformas de la competencia debido a la «vitriola de los jugadores».
Cuando un abogado de Microsoft lo presionó sobre el lanzamiento exclusivo de «mapas y armas diferentes» en una plataforma, Kotick afirmó que esto no equivale a degradar ninguna versión del juego. El CEO de Activision Blizzard afirmó que estas decisiones de proporcionar contenido complementario a Call of Duty eran simplemente acuerdos de marketing.
La opinión de Windows Central
La idea de que cualquier desarrollador o editor lanzaría intencionalmente versiones subóptimas de juegos suena bastante extravagante. Sin duda, las restricciones presupuestarias y las limitaciones de tiempo impactan teóricamente en los recursos disponibles para cualquier lanzamiento multiplataforma importante, pero suponer que estas realidades de desarrollo se representan con intenciones maliciosas parece infundado. Hemos sido testigos de que numerosos desarrolladores hablan sobre el asunto y declaran que declaraciones como la de Jim Ryan que sugieren que los desarrolladores enviarían deliberadamente una versión inferior son «estúpidos».
El enfrentamiento judicial entre Microsoft y la FTC ha dejado montones de jugosos intercambios de correo electrónico, Pase de juegos de Xbox opiniones, estrategias comerciales brutales y mucho más. Esté atento a Windows Central para conocer nuestra cobertura de última hora de la audiencia de orden judicial preliminar en curso.