Xbox ha anunciado una asociación con una empresa llamada Inworld AI para «empoderar a los creadores de juegos con el potencial de la IA generativa» y no, no eres el único que piensa que eso suena increíblemente siniestro.
En una publicación en el blog de desarrolladores de Microsoft, el gerente general de IA de juegos de Xbox, Haiyan Zhang, anunció una «asociación de varios años» con Inworld destinada a crear «herramientas narrativas y de diálogo de juegos de IA a escala».
Todo esto es un poco vago, pero Zhang da dos ejemplos de herramientas específicas que surgirán de esta asociación: un «copiloto de diseño de IA» que convierte «indicaciones en guiones detallados, árboles de diálogo, misiones y más», así como un «diseño de IA». motor de tiempo de ejecución de personajes» que permitirá «historias, misiones y diálogos generados dinámicamente para que los jugadores los experimenten».
Las herramientas generadas por la asociación Xbox/Inworld AI serán opcionales para que las utilicen los desarrolladores, pero sigue siendo un tema controvertido. No fue hasta septiembre que una huelga de meses de guionistas de Hollywood aseguró protecciones contra el uso de escritura con inteligencia artificial en televisión y cine, que los trabajadores temían que pudiera provocar pérdidas de empleo y escrituras más deficientes y genéricas en todos los medios.
Por lo tanto, es una gran hazaña para Xbox anunciar esta asociación ahora y centrarse tan directamente en sus posibles aplicaciones narrativas en lugar de un aspecto del desarrollo de juegos que es (un poco) menos un tercer carril. Varios nombres reconocibles ya han reaccionado negativamente a la noticia.
Elias Toufexis—a quien conoces como Adam Jensen de Deus Ex y Sam Coe de Starfield—condenó el anuncio en Twitter. «Si quieres comenzar una carrera como actor de doblaje, no te molestes», escribió, y agregó que «Todos esos trabajos de NPC anónimos que nos dieron nuestro comienzo en la industria… todos van a desaparecer». Ya estoy amargado.»
«Se viene otra puta huelga», concluyó el actor, en respuesta a un tweet preguntando si los actores de videojuegos estaban sindicalizados.
Esa no fue una reacción poco común. Otros actores, incluidos God of War y Genshin Impact Shelby joven y Xander Mobus, voz del Joker de Persona 5, recurrieron a Twitter para expresar su descontento. «¿Parece una enorme pérdida de dinero y recursos que de otro modo podrían ir a parar a los humanos que realmente crean los juegos que jugamos?» escribió Mobusseñalando que la calidad del contenido generado por los robots de redacción de IA es generalmente inferior en comparación con el trabajo escrito por humanos.
Tampoco son sólo los actores los que están molestos por la noticia. Desarrollador Rami Ismail ofreció un resumen sombrío de la dirección de la industria de los juegos y la IA con las palabras «Mucha gente va a ser despedida, los juegos empeorarán y la alta dirección obtendrá millones». Jill Schar—diseñador narrativo principal de The Lamplighters’ League— alentó a sus compañeros desarrolladores a ponerse al día con la huelga SAG-AFTRA y su relación con la IA, y señaló que «los actores son la primera línea en este momento en la lucha contra la codicia corporativa y los usos poco éticos de la IA». «.
Por lo tanto, no es una reacción particularmente positiva por parte de los desarrolladores y actores que Xbox aparentemente se proponga ayudar con herramientas como esta, que debo decir que debe haber sido muy predecible mucho, mucho tiempo antes de que el anuncio se publicara en el sitio de Microsoft. Sin embargo, las grandes empresas parecen estar tan comprometidas como siempre con la introducción de la IA en el desarrollo de juegos. Sospecho que Toufexis tiene razón y todos tenemos una larga lucha y varias huelgas en nuestro futuro.