Xbox se disculpa tras el lanzamiento «decepcionante» de Redfall


El jefe de Xbox, Phil Spencer, se disculpó tras el lanzamiento de la exclusiva de Microsoft Caída roja.

El juego de disparos, desarrollado por Arkane Austin, se ha enfrentado a una ola de críticas de críticos y fanáticos por errores y problemas técnicos, junto con una combinación percibida de un mundo soso y una mecánica de juego abusada.

En respuesta a la mala recepción del juego, que actualmente tiene una puntuación de 59 en Metacritic, Spencer le dijo al Un poco gracioso podcast: «Ver a la comunidad perder la confianza, estar decepcionado, estoy decepcionado. Estoy molesto conmigo mismo.

Bethesda Softworks

Relacionado: Juegos gratis de Xbox Game Pass para mayo de 2023, ola 1

«Cuando un equipo como Rare quiere hacer mar de ladronescuando un equipo como Obsidian quiere hacer Conectado a tierracuando Tango quiere ir a hacer De alta fidelidad [Rush] cuando todos probablemente pensaron que estaban haciendo El mal dentro de 3quiero darles a los equipos la plataforma creativa para impulsar su capacidad, impulsar sus aspiraciones.

«Pero también necesito tener una gran selección de juegos que sigan llegando y que sorprendan y deleiten a nuestros fanáticos. No cumplimos con eso y por eso me disculpo. No es lo que espero, no es lo que quiero. Pero es nuestro para entregar.»

Este contenido es importado de YouTube. Es posible que pueda encontrar el mismo contenido en otro formato, o puede encontrar más información en su sitio web.

Spencer también admitió saber que la versión de consola de Caída roja solo se ejecutaría a 30 cuadros por segundo cuando los avances iniciales mostraban imágenes más fluidas que se ejecutaban a los 60 fps de la versión para PC. Explicó que «tienen que ser transparentes» al respecto en el futuro y prometió que llegará una actualización a la consola.

«El equipo de Arkane está recibiendo comentarios a corto plazo, todavía estamos trabajando en los 60 fps, tenemos un buen cronograma para eso», dijo.

phil spencer, e3 2019

cristian petersenimágenes falsas

Relacionado: Star Wars Jedi: Superviviente responde a la reacción de la PC

Es otro golpe para Microsoft, ya que se anunció esta semana como la adquisición planificada por parte del gigante tecnológico de Activision Blizzard King (editor de Obligaciones, Mundo de Warcraft y Candy Crush) fue bloqueado por la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido.

Si una apelación no tiene éxito, el protocolo estándar es no permitir otro intento durante 10 años.



Source link-17