¿Microsoft alguna vez creará un auricular oficial de Xbox VR? Es una pregunta que todos se han hecho desde el lanzamiento del PSVR de Sony, pero hasta ahora, la compañía con sede en Redmond se ha mostrado reacia a ingresar al campo de la realidad virtual basada en consolas.
Sin embargo, está claro que la realidad virtual no es una moda pasajera. El Meta Quest 2 (anteriormente conocido como Oculus Quest 2) es uno de los mejores y más accesibles auriculares VR del mercado. En otros lugares, Sony ha duplicado su compromiso con la realidad virtual con el PSVR 2, su sucesor de próxima generación del PSVR, un nuevo auricular VR para la PS5.
Si bien aún no tenemos información concreta sobre Xbox VR, la consola en sí (así como su letanía de juegos y accesorios) sin duda contará con descuentos durante el período de ventas del Black Friday 2022 que tendrá lugar alrededor. 25 de noviembre. Si está buscando ofertas de Black Friday para Xbox, asegúrese de mantener nuestras páginas marcadas para que sea el primero en conocer las mejores ofertas de este período de ventas.
Podría decirse que los juegos de realidad virtual nunca han sido tan populares, lo que inevitablemente ha llevado a la especulación sobre si Microsoft admitirá o no la tecnología en Xbox Series X y Xbox Series S. Después de todo, lo único más impresionante que ver Microsoft Flight Simulator ejecutándose en una consola estaría jugando usando un auricular Xbox VR.
Microsoft también tiene experiencia en el mercado de la realidad virtual con sus auriculares de realidad mixta HoloLens. No es demasiado difícil imaginar la idea de que Microsoft permita la funcionalidad con las consolas Xbox Series X|S, en lugar de crear un auricular patentado solo para la consola como lo ha hecho Sony con PSVR.
Xbox VR: ¿es probable?
Sin embargo, al precio increíblemente elevado de $3,500 por el HoloLens 2, el auricular inalámbrico simplemente no tiene un precio asequible para el consumidor para que sea factible, sin mencionar que, como auricular de realidad mixta, no está diseñado para sumergirlo por completo en RV.
Aún así, ¿podría Microsoft estar preparándose para fabricar sus propios auriculares VR asequibles para el consumidor de juegos para Xbox Series X|S? A continuación, reunimos toda la información y los rumores sobre el tema, y si jugar Halo Infinite en realidad virtual podría convertirse en realidad en un futuro cercano.
La historia de Microsoft con la realidad virtual
Si bien Microsoft no ha anunciado oficialmente que está fabricando un auricular VR para consolas Xbox, ha estado involucrado con la tecnología de varias maneras. El Kinect hecho para Xbox 360 usó cámaras RGB y detectores infrarrojos para entradas de detección de movimiento sin un controlador, que también (aunque sin éxito) agregó a Xbox One.
Podría haber sido factible que esa tecnología se implementara con VR, de manera similar a como Sony adaptó sus controladores PlayStation Move y PlayStation Camera para sus auriculares PSVR originales. Microsoft también colaboró con Valve y HP en el diseño de los auriculares HP Reverb G2 VR, y también lanzó sus propios auriculares de realidad mixta, HoloLens.
Sin embargo, este último es increíblemente caro, con HoloLens 2 a partir de $3500, lo que lo hace inviable para los juegos de consumo. Ni siquiera está diseñado para sumergirte por completo en la realidad virtual, ya que es una experiencia de realidad mixta que se basa en gran medida en AR: realidad aumentada.
Sin embargo, también se informó el mes pasado que Microsoft ha descartado el desarrollo de HoloLens 3, dejando en duda su futura apuesta por la VR. Por otro lado, con un mayor interés en la realidad virtual del consumidor y el metaverso (algo mencionado como parte de su adquisición de Activision Blizzard por $ 67,4 mil millones), también podría ser que la compañía esté cambiando de dirección.
La intención podría ser desarrollar un auricular VR más asequible y fácil de usar, en lugar de los costosos HoloLens. Hasta ahora, ese rango se ha centrado en el uso comercial, incluidos los contratos comerciales con el ejército de los EE. UU. Sin embargo, si este fuera el pivote, no explicaría por qué ha tenido problemas para retener al personal especializado. Los perfiles de LinkedIn muestran que al menos 25 empleados de realidad mixta de Microsoft se fueron a Meta en 2021, incluidos varios veteranos de varias décadas. Aún así, Microsoft ha mostrado interés en este espacio recientemente.
Durante Meta Connect 2022, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, se unió a Mark Zuckerberg para confirmar que Xbox Cloud Gaming llegará a Meta Quest 2 y Meta Quest Pro (anteriormente Project Cambria). Desafortunadamente, estos juegos siguen siendo una experiencia de pantalla plana, no puedes saltar repentinamente al modo VR para Forza Horizon 5. De cualquier manera, siempre que estés suscrito a Xbox Game Pass Ultimate, la plataforma se está expandiendo lentamente. También significa que Meta Quest puede vencer a PSVR 2 por una simple razón.
¿Debería llegar la realidad virtual a Xbox Series X|S?
El mercado de juegos de realidad virtual puede ser pequeño en comparación con las consolas, ya que el PSVR de Sony vendió solo 5 millones de unidades a partir de enero de 2020 (en comparación con los más de 110 millones de unidades de PS4 vendidas en su vida útil), pero, no obstante, está creciendo. El Meta Quest 2 (u Oculus Quest 2) ha ganado terreno como un auricular inalámbrico y autónomo que aún se puede conectar a una PC más poderosa, jugando juegos como Half-Life: Alyx.
Con Sony lanzando PSVR 2 a principios de 2023, existe la sensación de que Microsoft no querrá perderse este mercado emergente al desarrollar sus propios auriculares fáciles de usar. El potencial para transformar las experiencias de sus juegos también podría ser enorme. Imagínese cuán más inmersivo sería Microsoft Flight Simulator cuando está en la cabina mirando literalmente a cualquier parte del mundo.
Hemos visto un impacto similar con PSVR, aunque es cierto que se vio frenado por sus especificaciones técnicas poco impresionantes. Sin embargo, proporcionó una experiencia aún más realista en Gran Turismo Sport (y esperamos que Gran Turismo 7 sea compatible con VR para PSVR 2 cuando llegue). Incluso Minecraft tiene soporte para PSVR, uno de los juegos propios más grandes de Microsoft.
No obstante, hay mucho potencial sin explotar en esta nueva generación de consolas. Sin embargo, Microsoft tendría que actuar rápido si no quiere quedarse atrás en lo que respecta a la realidad virtual.
Por qué no deberías esperar VR para Xbox Series X|S
Sin embargo, a pesar del potencial de la realidad virtual, el mercado sigue siendo un nicho. Es uno que Microsoft puede simplemente querer evitarlo, temiendo un retorno potencialmente pequeño. En términos de potencia, no hay duda de que Xbox puede ejecutar juegos de realidad virtual. Sin embargo, cuando se aborda el tema, las principales preocupaciones del CEO de Gaming, Phil Spencer, resaltan por qué el propietario del juego de plataformas aún no está listo para llevar la realidad virtual a sus consolas.
En 2017, luego de la revelación de Xbox One X en el E3, Spencer apareció en un video de Giant Bomb. (se abre en una pestaña nueva) donde habló sobre la falta de realidad virtual de Xbox. Si bien dijo que era un «creyente en la categoría», tenía reservas sobre su idoneidad en la sala de estar, especialmente con los cables.
Es posible que esta barrera se haya abordado a lo largo de los años, ya que PSVR 2 requiere solo un cable y elimina la necesidad de una cámara externa. Mientras tanto, el Meta Quest 2 es completamente inalámbrico, pero cuando se trata de potencia de procesamiento, también es uno de los auriculares más débiles del mercado.
Spencer no ha descartado que Microsoft llegue a un punto en el que invertiría en realidad virtual, pero los propietarios de Xbox probablemente no deberían esperar un auricular dedicado (o compatibilidad con auriculares de terceros) en el corto plazo. O, al menos, no hasta otra generación de consolas cuando, con suerte, se hayan resuelto los precios, el alcance de la audiencia y el problema de los cables.
¿Puedes usar un visor de realidad virtual con Xbox Series X|S?
Xbox Series X|S no admite oficialmente ningún auricular VR. Aunque un mensaje descubierto por usuarios italianos de Xbox (se abre en una pestaña nueva) en 2021 vio un mensaje emergente que indicaba que «Hay una actualización disponible para los auriculares VR» al conectar un auricular inalámbrico Xbox, desde entonces, Microsoft anuló este rumor como un error de traducción. Tampoco hay ningún software de Xbox que admita ningún modo de realidad virtual actualmente.