Se ha detectado una laguna en YouTube que permite a los usuarios cargar y acceder a datos comprimidos ocultos en videos como un respaldo solución, aunque no es tan fácil ni tan recomendable como parece.
Para que funcione, Glitch de almacenamiento infinito (se abre en una pestaña nueva) (a través de jugador de pc (se abre en una pestaña nueva)), una herramienta desarrollada en Rust por el usuario de Github DvorakDwarf, debe ejecutarse desde una distribución de Linux y compilarse desde la fuente o mediante una plataforma de desarrollo de software Estibador (se abre en una pestaña nueva). No hay lanzamientos disponibles en Github, y quizás por una buena razón.
DvorakDwarf reflexiona en la página del proyecto Github que, aunque los Términos de servicio (TOS) de YouTube no prohíban expresamente subir videos que contengan archivos, es posible que los abogados de Google hayan planeado con anticipación, dada una sección sobre «eludir el servicio».
Almacenamiento de archivos en un video de YouTube
Como resultado, aunque este es un desarrollo interesante, TechRadar Pro no puede sugerirle expresamente que se apresure a probarlo.
El creador de la herramienta, siendo también cuidadoso con sus palabras, ha advertido contra hacer de esta su próxima almacenamiento en la nube solución, señalando que carece de soporte para el sistema de archivos y viene con muchos errores que no planean corregir. Estos incluyen un mal uso de RAM, que limita los archivos individuales a «aproximadamente» 100 MB.
Aún así, si no valora particularmente su cuenta de Google, o está tan interesado en nuevas formas de almacenar datos (como en híbridos de cinta y HDD, o incluso ADN) como nosotros, puede que le resulte fascinante.
Los usuarios almacenan archivos dentro de un archivo .zip y la herramienta los incrusta en un archivo de video: el nuevo, siendo «varias veces más grande». Luego, el video se puede cargar, así como descargar, y los archivos se pueden «desalojar» usando la herramienta.
Los usuarios tienen un par de opciones para almacenar sus datos: dentro de píxeles RGB (rápidos y eficientes, pero más propensos a la corrupción y sensibles a la compresión) o binarios en blanco y negro.
Ambos modos son susceptibles de compresión, por lo que varias configuraciones, como el tamaño de píxel (con 2×2 píxeles recomendados para binario) están disponibles para modificar y se almacenan en el primer cuadro de un video procesado para que sea más fácil recordar las opciones que funcionan.