YouTuber confiesa ser un filtrador de la industria del juego, lo atrapan


Una imagen muestra a Dan Allen Gaming sentado frente a varios protagonistas de Assassin's Creed.

Imagen: Ubisoft / Dan Allen Gaming / Kotaku

Resulta que una cuenta de Twitter llamada TheRealInsider, la última de una serie de filtradores que se hacen pasar por expertos de la industria del juego, en realidad estaba a cargo del YouTuber Dan Allen Gaming. La cuenta había convencido a muchos en la escena de que era el verdadero negocio después de burlarse con precisión de qué nuevo credo del asesino juegos sería revelado en la exhibición de juegos de Ubisoft 2022. Pero ahora parece que Allen simplemente estaba filtrando datos embargados y privilegiados. información que recibió como influencer. “Lo siento por todos por mis acciones”, escribió en Twitter antes de eliminar ambas cuentas.

Allen tiene 189.000 suscriptores en su canal de YouTube donde publica guías, entrevistas con actores de doblaje y reproducciones de todo, desde multiversus a Anillo de Elden. Nadie sospechaba que filtraba en secreto materiales de marketing de la industria que recibió bajo embargo hasta que accidentalmente respondió a alguien que le hizo una pregunta a TheRealInsider en Twitter como su principal Cuenta de Dan Allen Gaming. Después, BloombergJason Schreier revisó tweets anteriores de ambas cuentas y descubrió muchas superposiciones.

“Si esto es legítimo, y al mirar a través de ambas cuentas, seguro que parecen twittear sobre los mismos juegos al mismo tiempo, explicaría cómo esto ‘información privilegiada real sabía el C.A. nombres en clave”, escribió Schreier en un comentario de Discord. “Él mismo rompió el embargo”.

Pero la gente no tuvo que especular por mucho tiempo. Allen lo admitió poco después y publicó una disculpa. “Lo siento por todos por mis acciones”, decía. “Estoy avergonzado y decepcionado de mí mismo. Me tomaré un tiempo para reflexionar sobre mis malas decisiones, que nunca volverán a ocurrir. A todos los que me han apoyado a lo largo de los años, estoy verdaderamente [sic] siento haberte defraudado.

Hay una diferencia entre cuando un periodista descubre información que considera de interés público y la presenta al mundo, y cuando una persona acepta un embargo o un NDA, y una empresa comparte información bajo el supuesto de que los detalles no serán revelado hasta una fecha y hora determinadas.

El mayor reclamo de fama de TheRealInsider fue la fuga de Ubisoftprovocando el juego de rol de mundo abierto de Japón llamado Project Red y varios otros credo de asesinos juegos cuatro días antes del escaparate oficial, y antes de que fueran informados por TryHardGuides y, más tarde ese mismo día, Bloomberg. Como Stephen Totilo de Axios Señala, ese fue el mismo día que Ubisoft informó a la prensa sobre el escaparate (Kotaku no participó). Sin embargo, más a menudo, la cuenta ha provocado cosas próximas como vistas previas prácticas, como en el caso de Square Enix abandonado. Esta trayectoria convirtió recientemente a TheRealInsider en uno de los fijos del Subreddit de fugas y rumores de juegosun abrevadero popular para que los fanáticos especulen sobre los próximos lanzamientos según los informes de la industria y, más comúnmente, los tweets aleatorios.

La salida de Allen se produce dentro de una semana de la masiva Grand Theft Auto VI fuga y un Nintendo Direct donde muchos juegos rumoreados una vez más no lograron materializarse. Ha estimulado un debate renovado sobre el valor y la ética de filtrar secretos de la industria del juego, que puede abarcar toda la gama desde donde el próximo Caer se llevará a cabo a si un estudio ha estado maltratando a sus empleados. Mucha gente está harta de los rumores, y es comprensible que los desarrolladores y los especialistas en marketing no sean fanáticos de ver su trabajo discutido en línea fuera de su control, especialmente cuando gira en torno a información incompleta o inexacta. ¿Eso significa que terminará pronto? Considérame dudoso.

Lee mas: Rockstar responde a ‘ilegal’ GTA 6 Fuga mientras continúan las consecuencias desordenadas

Coincidentemente, el primer medio en dar la noticia sobre TheRealInsider fue una nueva publicación del miembro de la industria Tom Henderson llamado, qué más, Juegos internos. mientras algunos eran crítico del nombre, que incluso se invoca en la página acerca de donde se alienta a las fuentes a «convertirse en información privilegiada» comunicándose, el sitio se rompió inmediatamente después de su lanzamiento ayer cuando demasiadas personas intentaron visitarlo a la vez. respondido un fan aparente“A la mierda las críticas, nos vemos por dentro”.





Source link-12