Zeebo, una consola latinoamericana de la era Wii, recibe un emulador


Un desarrollador emprendedor está trabajando para revivir una parte perdida de la historia de los juegos. Un YouTuber que usa el identificador Tuxality ha publicado un video (a través de JuegosRadar) que muestra el trabajo inicial en un emulador que puede reproducir los juegos de un oscuro rival para Wii, Xbox 360 y PS3 que solo se lanzaron en dos países.

Es muy probable que haya olvidado, o que nunca haya oído hablar de la consola de juegos Zeebo. El sistema respaldado por Qualcomm (cuesta alrededor de $170 en conversiones de dólares estadounidenses) se lanzó en 2009 con un gran plan para apuntar a mercados como Brasil y México, donde las importaciones de sus rivales mucho más conocidos tenían un precio fuera del alcance de la mayoría de las personas. Tenía incorporada la funcionalidad 3G celular y admitía alrededor de 40 juegos. Empresas como Activision, Capcom, EA, Disney Interactive Studios e id Software se alinearon para desarrollar software para el nuevo sistema.

Lanzada el mismo año que la tienda de aplicaciones de iPhone, Zeebo evitó los discos y cartuchos, y en su lugar obtuvo una nota al pie en la historia de los juegos como la primera consola que utilizó exclusivamente descargas digitales. Piense en ello como un precursor de las consolas de juegos móviles para el hogar como la también desaparecida Ouya.

Zeebo

Sin embargo, la estrategia no salió según lo planeado y la compañía anunció el final de sus operaciones en sus únicos dos mercados para 2011. Aunque su sitio web ofreció información sobre futuros lanzamientos en China y Rusia y un próximo sistema basado en Android, nada nunca materializado. Nunca más se supo de la empresa. Hoy en día, la URL que una vez sirvió como página de inicio en línea del sistema ahora es la página de inicio de un anuncio de suplementos.

Como puede ver en el video a continuación, Tuxality demuestra un progreso inicial al cargar el sistema operativo de Zeebo y encenderlo. Crash Bandicoot Nitro Kart 3D. La emulación muestra numerosos inconvenientes gráficos, típicos de las primeras compilaciones de emuladores. Sin embargo, el hecho de que un ingeniero de software talentoso esté considerando el sistema como un proyecto personal debería ser una buena noticia para los conservacionistas de videojuegos. Incluso proyectos oscuros y de corta duración como Zeebo jugaron un papel en el legado relativamente breve del hardware de juegos y, como cualquier historia, es mejor conservar su biblioteca que borrarla.



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