Buenas noticias, fans de Zelda. Si echas de menos a las yeguas que te hacían compañía en Breath of the Wild, La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino (se abre en una pestaña nueva) importa los nombres de los caballos si jugaste el juego original.
Así es: si estás usando un Switch que contiene tus datos guardados de Breath of the Wild, Tears of the Kingdom te da acceso a todos los caballos que amabas en el primer juego. Todo lo que tienes que hacer es capturar un caballo salvaje y llevarlo a los establos más cercanos para reunirte.
Cuando el mensaje le invite a registrar su caballo, el mozo de cuadra dirá: «¿Eh? Parece que ya nos ha confiado un caballo una vez». A partir de ahí, podrá registrar su nuevo paseo y ver cada caballo que guardó en Breath of the Wild, completo con sus estadísticas y vínculos intactos también (gracias, Polígono (se abre en una pestaña nueva)).
Lamentablemente, los fanáticos aún no han encontrado nada más transferible del primer juego a la secuela, pero, como siempre, los mantendremos informados si eso cambia.
Me pregunto si Nintendo debería convertir el éxito de The Super Mario Bros. Movie a otras preciadas franquicias como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (se abre en una pestaña nueva)? No estás solo.
«Tengo que decir que estoy interesado. Seguro», dijo el productor de Tears of the Kingdom, Eiji Aonuma, en una entrevista reciente. «Pero no es solo que yo esté interesado en algo que hace que las cosas sucedan, desafortunadamente.
En nuestro Reseña de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (se abre en una pestaña nueva)llamamos a la obra de mundo abierto «una experiencia rica y sólida que se basa en lo que vino antes» y le otorgamos 4.5 estrellas de 5.
«Haces los vehículos que quieres, luchas con las armas que eliges y exploras cualquier parte del mundo que te atraiga», escribimos. «A veces tus retoques son un éxito y otras fallas espectacularmente, pero nunca deja de ser divertido.
«Tears of the Kingdom establece un estándar para el juego inmersivo que la mayoría de los juegos importantes ni siquiera intentan lograr, y mucho menos igualar. Así que sí, aunque a veces es casi intimidantemente grande, Tears of the Kingdom se las arregla para mantener el enfoque y proporcionar una rica, experiencia robusta que se basa en lo que vino antes. Básicamente, no he hecho nada más que jugar el juego durante dos semanas, e incluso ahora no tengo intención de detenerme pronto. ¿Qué mejor recomendación podría dar una persona?»
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