11 años después del lanzamiento, el mod masivo Morrowind Rebirth llega a 6.0


Morrowind puede ser el juego de rol más extraño de Bethesda, pero después de reproducirlo un par de veces, ese paisaje alienígena comienza a sentirse familiar y algo ordinario. Una forma de restaurar su extravagancia es con la revisión total de Morrowind Rebirth, que el modder en solitario Johan Rosen ha estado trabajando durante más de una década, lanzando la versión 6.0 este mes.

Morrowind Rebirth refresca a Morrowind, agrega nuevos edificios y NPC a sus asentamientos, criaturas a su desierto, mejoras gráficas, equipo y música adicionales y, en general, más de todo. Es compatible con el reemplazo del motor Morrowind de código abierto OpenMW (se abre en una pestaña nueva) también.



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