El juego Indiana Jones de Bethesda es exclusivo de la consola Xbox


El próximo juego Indiana Jones de Bethesda Softworks es exclusivo para consolas Xbox y PC, dijo el jefe de publicación Pete Hines durante la audiencia de la Comisión Federal de Comercio de Microsoft y Activision Blizzard el jueves. También se espera que el juego esté disponible en el lanzamiento en Xbox Game Pass.

Bethesda anunció el desarrollo del proyecto en 2021, solo unos meses después de que Microsoft anunciara la adquisición de ZeniMax Media (de la cual Bethesda está bajo) en un acuerdo de $ 7.5 mil millones. Ese acuerdo se finalizó en marzo de 2021. Machinegames, responsable de los últimos juegos de Wolfenstein, está desarrollando el juego bajo la etiqueta de Disney’s Lucasfilm Games. No se proporcionó información sobre el momento del lanzamiento o la plataforma en ese momento. Los nuevos detalles sobre la exclusividad de la plataforma de Indiana Jones se revelaron durante el testimonio de Hines en la corte de San Francisco.

Hines reveló que el acuerdo original de ZeniMax con Disney habría puesto el juego de Indiana Jones en varias consolas. Después de que se anunciara la adquisición de ZeniMax por parte de Microsoft, Disney tenía «preguntas» con respecto a la exclusividad de la consola, a pesar del acuerdo firmado, agregó el abogado de la FTC. El contrato se modificó más tarde para hacer de Indiana Jones una exclusiva de Xbox, confirmó Hines.

Hines luego agregó que Bethesda firmó el acuerdo con Disney. antes la adquisición de Microsoft. Dijo que Bethesda era una editorial independiente que «no podía permitirse el lujo de perderse» mientras «luchaba contra editores que son varias veces más grandes». Confirmó que Disney quería que el alcance fuera «lo más grande posible» y que Bethesda sintió que tenía que satisfacer esa necesidad.

Después la adquisición de Microsoft, eso cambió. Hines dijo que hubo varias razones diferentes para ese cambio, incluida la idea de cuántos jugadores traería a Xbox Game Pass. Microsoft y Bethesda también buscan «reducir el riesgo» para cumplir con las demandas del licenciante. Hines relacionó esto con un tema que discutió anteriormente sobre el «juego irresponsablemente grande» donde Bethesda se benefició al poder admitir el juego en menos plataformas.

El año pasado, Todd Howard, quien será el productor ejecutivo del juego, calificó el juego de Indiana Jones como un proyecto de «lista de deseos». La popularidad de la franquicia cinematográfica es innegable, pero últimamente ha habido poco en el camino de los videojuegos de Indiana Jones, salvo las adaptaciones de Lego, la última de las cuales se lanzó en 2009. Ese mismo año, Indiana Jones y el bastón de los reyes fue lanzado en Wii y PlayStation 2.



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