14 años después, Resident Evil 5 elimina juegos para Windows Live y corrige la pantalla dividida


Probablemente no hayas pensado en Resident Evil 5 por un tiempo, pero aparentemente Capcom sí. La versión de Steam de una de las entradas más cursis de la amada serie recibió recientemente un pequeño parche que elimina el soporte para los Juegos para Windows Live que murieron hace mucho tiempo. La buena noticia es que esto también restaura la función de pantalla dividida predeterminada del juego, que estaba deshabilitada en la PC debido a GFWL.

Si no está familiarizado, Games for Windows Live fue una parte clave de una iniciativa de Microsoft para conectar juegos de PC a sus servidores. El servicio se lanzó en 2007, nunca tuvo mucha aceptación y se retiró en 2014. En estos días, es mejor conocido por causar fallas y problemas de compatibilidad en juegos de esa época (el Dark Souls original es quizás el ejemplo más notable) que requiere los desarrolladores emitan parches para juegos antiguos para resolver eso. Aparentemente, Capcom tardó 14 años en solucionarlo, pero si estás jugando un juego con problemas de GFWL, generalmente es mejor consultar PCGamingWiki para ver si los fanáticos han desarrollado soluciones alternativas.

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Resident Evil 5 fue el primer juego de la serie que realmente se centró en el juego cooperativo, lo que permitió a dos jugadores experimentar el juego completo juntos de principio a fin. En general, se considera significativamente peor que el juego que lo precedió, el histórico Resident Evil 4, que pronto recibirá una nueva versión completa. Podría decirse que RE5 marcó el comienzo de una era oscura para la serie, que tocó fondo con el casi universalmente vilipendiado RE6. RE5 también se destaca por la controversia en torno a su descripción de los africanos, que fue ampliamente condenada como racista en su lanzamiento. Su secuencia final salvajemente cursi, en la que el personaje del jugador Chris golpea una roca, también es considerada memorable por los fanáticos.

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