15 juegos de SNES que fueron mejores en Sega Genesis


La versión SNES de Tazmanía es un juego de carreras por encima del hombro que pide a los jugadores que corran largos tramos de carretera mientras comen pájaros. Sus gráficos son nítidos y limpios, y sus efectos de sonido suenan como si hubieran sido arrancados directamente del programa. Sin embargo, esos niveles juegan igual sin importar lo que hagas. Todo lo que haces es competir para comer tantos pájaros como puedas. Además, el icónico movimiento de giro de Taz agota su salud, lo que realmente parece contradictorio.

Mientras tanto, la versión de Génesis de Tazmanía es un desplazamiento lateral mucho más tradicional. Los jugadores todavía necesitan llegar a la línea de meta, pero pueden disfrutar de una variedad más amplia de lugares e incluso algunas peleas de jefes en el camino. De acuerdo, los gráficos y los sonidos de la versión de Genesis son un poco peores, pero aún así son buenos. Además, un juego de plataformas divertido, aunque típico, siempre es superior a un juego de carreras aburrido.

11 Thunder Force 3 (y la mayoría de los otros juegos de Shmup)

Shoot ‘em ups (o Shmups para abreviar) solían estar en todas partes. Fueron un gran forraje de arcade ya que eran difíciles (y adictivos) como el infierno. Llevar ese género a las consolas fue una obviedad, pero los jugadores pronto se dieron cuenta de que muchas consolas simplemente no podían recrear las mejores experiencias de Shmup. Sin embargo, el Génesis casi siempre ofrecía las versiones superiores de algunos de los mejores juegos de disparos de consola de esa época.

Visualmente, muchos títulos de Shmup compartidos en ambas plataformas solían ser idénticos, pero el procesador de Genesis estaba mejor diseñado para manejar ese tipo de juegos. títulos como Grado 3 y Súper tipo R estaban paralizados en SNES por un retraso y una desaceleración horrendos que podían ocurrir sin previo aviso. Las versiones SNES de juegos como Espíritus del trueno salió un poco más fácil ya que sufrieron menos la desaceleración, sin embargo, una comparación lado a lado con la contraparte de Génesis de ese título (Trueno fuerza 3) revela una jugabilidad más rápida (y generalmente más divertida).

NHL '94 Génesis

10. NHL ’94 (y casi todos los demás juegos de EA Sports)

Electronic Arts no tiene la mejor de las relaciones con Nintendo. La mayor parte de la biblioteca de EA no está disponible en las consolas de Nintendo, y la complicada relación de EA con Switch (y su negativa a dedicarle muchos juegos) está bien documentada. Esto no es nada nuevo, ya que EA favoreció a los competidores de Nintendo desde la era SNES.

En términos generales, los juegos deportivos en Genesis se veían y funcionaban mejor. El procesador de esa consola era más adecuado para generar una mayor cantidad de sprites a la vez, lo que obviamente resultó ser una gran ventaja cuando se trata de recrear digitalmente la mayoría de los deportes más importantes. Si bien la discusión entre el estilo artístico y la fidelidad gráfica actualmente favorece el estilo artístico (al menos en muchos círculos), Genesis y sus títulos deportivos de EA demostraron que la fidelidad gráfica tiene su lugar.



Source link-27