15 juegos decepcionantes que aún merecen remakes


Pero Guerra invisible Siempre ha sido brillante a su manera. De hecho, este podría ser uno de los mejores. Deus Ex juegos en términos de la libertad que te ofrece para superar varios desafíos como mejor te parezca y participar en una variedad de actividades de rol basadas en consecuencias. Con algunas modificaciones en la historia, un par de ajustes en el juego y un montón de correcciones de errores, un Guerra invisible El remake podría redimir fácilmente el legado del juego y destacarse en la era moderna de los juegos.

14. Misión 64

Misión 64 tiende a flotar en algún lugar entre lo “malo” y lo “decepcionante”. Como uno de los únicos juegos de rol originales disponibles para N64, Misión 64 Ciertamente no estuvo cerca de ofrecer a los fanáticos de Nintendo algo que pudiera competir con la excelente línea de juegos de rol de todos los tiempos de la PS1. Sin embargo, con el paso de los años, Misión 64 Poco a poco se ha ganado la reputación de ser un mal juego debido a sus problemas de equilibrio, su naturaleza generalmente insulsa y su mecánica de juego de rol poco elaborada.

Misión 64 Sin embargo, sigue siendo más interesante de lo que probablemente alguna vez se le acredite. Por encima de todo, el juego intentaba traducir algunos conceptos clásicos de JRPG 2D a un mundo 3D adecuado de N64. A menudo se siente como si estuviera destinado a ser más zelda-Experiencia similar con elementos de RPG más simples dirigidos a un público más joven. En ese sentido, en realidad tradujo las ideas de JRPG 2D a la tercera dimensión de manera que conservaron los elementos de aventura fundamentales previstos en esas experiencias. Su sistema de combate elemental y basado en movimientos también era al menos un poco más interesante de lo que alguna vez se le atribuyó.

Metal Gear sobrevive

Como muchos otros jugadores y críticos, criticé Metal Gear sobrevive cuando se lanzó en 2018. Incluso si pudieras superar la decisión de Konami de utilizar el mgs Licencia tan poco después de las consecuencias de Kojima, te quedaste con un juego que dependía en gran medida de tácticas vergonzosas de juegos móviles para impulsar sus numerosas microtransacciones. Todo parecía tan barato.

Sin embargo, como muchos otros, también dije que claramente había un juego mejor en Metal Gear sobrevive eso era suplicar ser liberado de las peores decisiones de Konami. La idea de un juego de construcción de bases/defensa de torres que gira en torno a la adquisición de recursos colándose en territorios hostiles (a veces tipo survival horror) siempre ha sido interesante. En el peor de los casos, esa mezcla aparentemente extraña de géneros y conceptos produce algo que está más cerca de ser defectuoso que fundamentalmente roto. Solucione algunos de esos defectos (y tal vez elimine los mgs nombre), y tendrás un juego digno de su propio legado.

Jericó de Clive Barker

12. Jericó de Clive Barker

El inmortal de Clive Barker es uno de los mejores juegos de terror y disparos en primera persona jamás creados. Sin embargo, el seguimiento espiritual de ese título (Jericó de Clive Barker) se considera, en general, como mínimo una gran decepción. Aunque muchos de JericóLos problemas de pueden atribuirse fácilmente simplemente a malas decisiones de diseño (mala redacción, mal diseño de niveles y mala IA), su mayor problema general puede haber sido todas las cosas que cambiaron en los seis años transcurridos entre Eternola liberación y JericóEl debut.



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