15 juegos olvidados basados ​​en programas de televisión populares


2. Beavis y Butt-Head (Arcade)

A mediados de los 90, Beavis y Butthead llegó a SNES, Genesis y Game Gear en aventuras basadas en ellos tratando de ver a Gwar en concierto. Incluso se lanzaron un par de juegos de aventura de apuntar y hacer clic para PC. Todos esos juegos son de calidad variable, pero muchos de ellos se recuerdan de alguna manera.

Sin embargo, esta entrada está dedicada a la Beavis y Butthead juego arcade. Si bien ese juego de arcade nunca se terminó (a pesar de que se promocionó en MTV), hay un puñado de prototipos repartidos por todo el mundo. Te permitieron jugar como Beavis y/o Butt-Head en un beat ‘em up que se siente como si hubieran entrado en un viaje de ácido Art Crumb. Los jefes incluyen personajes como la mujer barbuda en un espectáculo de monstruos, un cantante de salón gigante y un gurú hippy tuerto que te agarrará y te pasará hilo dental por la nariz.

No estoy seguro de cuánto tiempo estuvo en desarrollo antes de que decidieran tirarlo todo por la borda, pero las imágenes del juego se basan claramente en los primeros episodios. ¿Podría haber sido este otro los simpson juego de arcade, o hubo una buena razón por la que se canceló este más allá de lo extraño que era?

sargento  ¡El combate de Saunders!

1. El sargento. ¡El combate de Saunders! (Súper Famicom)

¡Combate! fue un drama de la Segunda Guerra Mundial que duró más de 150 episodios de una hora en la década de 1960. Protagonizada por Vic Morrow como el sargento «Chip» Saunders, describió la lucha de un soldado estadounidense que lucha contra los alemanes en Europa y ofreció una visión bastante sombría y seria del tema para su época y formato. Casi 30 años después del debut del programa, el desarrollador Play Avenue lanzó sargento ¡El combate de Saunders!: un juego de estrategia de Super Famicom que solo estaba disponible en Japón.

Sí, un juego basado en un antiguo programa de televisión sobre la participación de EE. UU. en la Segunda Guerra Mundial solo estaba disponible en Japón. Claro, el programa se distribuyó en Japón por un tiempo, pero sigue siendo una elección tan extraña para una exclusiva. También está el asunto antes mencionado de que la adaptación se lanzará unas tres décadas después del debut del material original.

Todavía, ¡Combate! no es la peor base para un videojuego. El programa ciertamente se presta a una adaptación de videojuegos más que a algo como MEZCLA lo hace. Aquí, el programa se reinventa como un juego de guerra de estrategia por turnos que usa imágenes y nombres de personajes del programa (así como una versión de 16 bits de los créditos iniciales) y lo mezcla con algunos nombres de la vida real en la guerra para añadir algo de autenticidad. Realmente no hay nada como esto en SNES/Super Famicom, lo que hace que su ya extraña existencia sea mucho más extraña.



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