20 franquicias de videojuegos olvidadas que merecen un regreso


8. Mechasalto

Algún día, alguien podrá explicarme por qué parece haber menos juegos mecánicos gigantes en el mercado que nunca. Hasta que llegue ese día, me quedaré pensando con cariño en el Mechasalto juegos.

A decir verdad, no hay mucho en el Mechasalto juegos. Te permiten subirte a un robot, completar algunas misiones e intentar sentirte mal por algunos de los daños a la propiedad que inevitablemente causas. Sin embargo, es su simplicidad lo que los hizo especiales. No estaban tratando de simular cómo sería pilotar un robot, y no estaban tratando de interponerse en su buen tiempo. Eran el tipo de experiencias de «recoger, jugar y disfrutar» que ahora se sienten mucho más raras de lo que probablemente deberían.

Nadie vive por siempre

7. Nadie vive para siempre

Si bien traté de limitar la cantidad de franquicias en esta lista que realmente no hemos olvidado debido a la afición de Internet por ellas, Nadie vive por siempre siempre va a ser una excepción a la mayoría de las reglas.

los Nadie vive por siempre Los juegos eran esencialmente parodias de películas de espías disfrazadas de juegos de disparos en primera persona de principios de la década de 2000. No solo fueron genuinamente divertidos (una hazaña rara en los juegos hasta el día de hoy), sino que sus campañas siguen siendo algunas de las mejores aventuras en solitario en la historia de FPS. Si bien esta franquicia parece estar atrapada en los pozos más profundos del infierno de las licencias, realmente es digna del amor a veces abrumador que ha recibido de los fanáticos desamparados a lo largo de los años.

El legado de Kain

6. Legado de Kain

Al igual que algunos de los juegos de esta lista, no es realmente difícil averiguar qué pasó con el El legado de Kain serie. Incluso en su mejor momento, los juegos estaban dirigidos a una audiencia un poco más pequeña que estaba lista para perderse en un mundo verdaderamente extraño de vampiros que a menudo exigía que memorizaras una pequeña enciclopedia de mitología. En el peor de los casos… bueno, en el peor de los casos los juegos simplemente no eran muy buenos.

A pesar de todos sus muchos, muchos problemas, sin embargo, el El legado de Kain los juegos solían ser demasiado ambiciosos para su propio bien. Sin embargo, con algunos de los refinamientos introducidos y perfeccionados por una nueva era de juegos de acción en 3D, creo genuinamente que esta franquicia finalmente podría suavizar sus ásperos bordes de juego y enfocarse en su maravillosa construcción de mundos. Es solo cuestión de encontrar un equipo que esté listo para asumir un proyecto tan desalentador.



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