20 juegos olvidados que cambiaron el juego


Carrera de la muerte (1976)

A mediados de la década de 1970, el desarrollador Exidy estaba al borde del colapso financiero. Desesperados por vender un nuevo producto, decidieron modificar su juego anterior (Derby de destrucción) con elementos más de terror que incluían la capacidad de asesinar personajes parecidos a gremlins. El resultado de ese experimento fue Carrera de la muerte.

Carrera de la muerte no fue sólo uno de los primeros videojuegos “violentos” (en relación con su época); Fue uno de los primeros juegos en generar una notable controversia debido a su contenido violento. Llamó la atención de publicaciones importantes que de otro modo nunca habrían pensado en cubrir videojuegos e incluso incitaron protestas. Esa repentina afluencia de atención resultó ser netamente positiva para Carrera de la muertelas fortunas. Poco a poco, le seguirían más juegos. Como mínimo, puedes trazar una línea directa entre Carrera de la muertejuegos como Mortal Kombaty la formación de la JERS.

comandante de la otan

Comandante de la OTAN (1983)

Comandante de la OTAN asigna a los jugadores el mando de las tropas de la OTAN en Europa. Si bien hay un elemento militar en el juego, OTAN Comandante incorpora elementos de diplomacia que lo distinguen de títulos de estrategia similares disponibles en ese momento (y muchos que se lanzarían poco después). Por otra parte, el estatus de «adelantado a su tiempo» de este juego tiene mucho más sentido cuando te das cuenta de que fue desarrollado nada menos que por Sid Meier.

Sí, años antes trabajó en el primero. Civilización juego, Sid Meier probó las aguas del género que más tarde definirían su carrera con Comandante de la OTAN. De muchas maneras, Comandante de la OTAN se siente como Civilización: Orígenes. Como mínimo, es bastante fácil jugar a este juego y experimentar las ideas que más tarde convertirían a Sid Meier en uno de los creadores de juegos más influyentes.

La Torre de Druaga (1984)

La Torre de Druaga (1984)

La Torre de Druaga fue presentado como una versión de fantasía de Pac-Man, Y esa es ciertamente una descripción adecuada. A diferencia de Pac-Manaunque, Torre de Druaga presenta algunos elementos de fantasía/RPG un poco más tradicionales. En particular, presentaba un sistema de combate en tiempo real que permitía a los jugadores luchar activamente contra las criaturas a las que se enfrentaban en lugar de simplemente evitarlas o consumirlas.

Esas mecánicas de combate demostraron ser más importantes de lo que los desarrolladores de este juego podrían haber anticipado. La Torre de Druaga Desencadenó una fascinación por lo que ahora conocemos como ARPG. Inspiró a los estudios japoneses a desarrollar juegos como YS, hidiliday, eventualmente, La leyenda de Zelda. Si bien este juego ha envejecido bastante mal, fue innegable que fue un momento de luz para la industria.



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