343 Industries, afectada por despidos, dice que seguirá haciendo Halo


Imagen: aureola

Cuando Microsoft, una empresa eso hizo “$ 198 mil millones en ingresos y $ 83 mil millones en ingresos operativos” en 2022: tomó la decisión de despedir a 10,000 trabajadores la semana pasada, varios de ellos provinieron de sus operaciones de videojuegos, particularmente 343 Industrieslos supervisores de la aureola serie.

343, golpeado ahora por una combinación de despidos y salidas clave, no parece estar en buena forma. Como informamos la semana pasada:

“Los despidos en 343 no deberían haber ocurrido y Halo Infinite debería estar en un mejor estado”, tuiteó el miércoles por la noche el ex diseñador multijugador de Halo Infinite, Patrick Wren. “La razón de ambas cosas es un liderazgo incompetente durante el desarrollo de Halo Infinite que causa un estrés masivo en aquellos que trabajan duro para hacer que Halo sea lo mejor posible”.

Incluso antes de los despidos de ayer, 343 Industries ha enfrentado ola tras ola de salidas de alto nivel como halo infinito luchó para enviar nuevas actualizaciones y funciones de temporada a tiempo. La más notable fue la partida del director del estudio, Bonnie Ross. septiembre pasado. Más recientemente, director multijugador y veterano aureola veterano tom francés reveló se iba en diciembre. Y ayer, en medio del caos, Bloomberg reportado que el director y escritor de Halo desde hace mucho tiempo, Joseph Staten, se dirigía al lado editorial del negocio de Xbox cuando el estudio tomó la «difícil decisión de reestructurar».

esos golpes condujo a informes la semana pasada ese desarrollo en el futuro aureola los juegos iban a ser entregados a estudios externos, y 343 quedaría relegado a un rol de supervisión. Informes que aparentemente han llevado a 343 a tuitear la siguiente declaración en el sitio oficial aureola cuenta, negándolos (hasta cierto punto) y diciendo 343 «continuará desarrollándose aureola ahora y en el futuro”.

Halo y Master Chief llegaron para quedarse.

343 Industries continuará desarrollando Halo ahora y en el futuro, incluidas historias épicas, multijugador y más de lo que hace que Halo sea grandioso.

Pierre Hintze

jefe de estudio

Esa es una breve declaración que no hace nada para abordar el informe que otros estudios ahora también podrían estar haciendo. aureola juegos (que no es tan nuevo de todos modos, dado el trabajo de Creative Assembly en guerras de halo), ni aborda la escala de los despidos que acaba de recibir, pero al menos afirma que los mismos 343 seguirán estando directamente involucrados de alguna manera en el futuro de la serie.





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